鐵之狂傲

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在還沒入TDU2前  就趕緊拖下了D版開始進行各種測試 從多角度說把  TDU2實際上並沒有當初想象的成功
首先競速這塊就不說了  畢竟不是個單純的賽車遊戲  還是要從駕駛樂趣已經駕駛生活方面入手
駕駛樂趣的話  首先談到的必然是手感  說實話  TDU2的物理 做的確實不如第一代  力回報的效果實在不怎麼樣  乃至要關掉所有TDU2本身的力回饋 單純靠方向碟的驅動來玩 效果才勉強好一些
但TDU2用另外一種方式  算是勉強彌補了操作上的不足  
TDU2有很多支線任務  在你一個人玩的時候 會發覺很無聊  甚至很煩躁  因為實在太麻煩了  廢車要慢慢去找  相片還要慢慢去拍  更別說探路什麼的了
但 反過來說 這便是TDU2的優勢  當你入了某聯機QQ群 當群裡面叫着說  走 晚上找車去  晚上拍照去  上YY 上TS
這時候你會發現 本來很無聊的事情 會變得很有趣  某人帶領着大批人馬搜山找廢車  歷經長途跋涉 到各各景點取景放鬆  其實是一件很美好的事情!  這是在GT5  DIRT NFS 甚至一些網路賽車遊戲 所體驗不到的東西
因此 將其定位為一款網路遊戲的話  我敢說  這是一個非常非常棒的遊戲  甚至超越了GT5  (當時傳言說GT5也要做遊街模式 還會加入限速啥的  確實很激動 但 畢竟是傳言)
有很多人說 TDU哪裡不真實 哪裡BUG很多  我認為這是一件需要體諒的事情  首先  TDU的製作組本身也不是很有經濟實力 導致了2作無法搞定蘭博基尼的版費  損失了一個好的車商  也因此無法花費更多的金錢 把所有的東西做的面面俱到
就擬真度而言 TDU2的物理雖不如前作  但其遊戲本身  卻會比一作更耐玩  而且更強調了多人互動
最重要的是  TDU這款遊戲  提出了RAC類遊戲的新概念  因此有很多不足  很多無法提玩家心理考慮周全的東西  是很正常的
還有人說了  要TDU2把啥都做盡了 那TDU3出了幹啥?
目前包括GT5 都還有很多問題需要完善  山內這貨是個米帝  但GT5搞成這樣還不是被人噴了一臉唾沫?
我認為 TDU2其實更注重多人聯機駕駛的互動樂趣  並確實有做出一些突破的嘗試
因此TDU2不算失敗  但絶不成功
不過假如還有TDU3的話  我還會願意繼續做小白  力頂TDU系列  這遊戲不是讓你急着完成任務 而是讓你享受做任務的過程  一個人做任務要是覺得煩 就別勉強的做下去
選擇自己認為舒服的方式去做才是這個遊戲的目的  (反正又不愁錢 有XX器 目前正版用着沒問題 )
話說了一堆 該上圖了 以下是我用G25調出來的 試了很多種方案 這是目前最舒服的手感(其實還是很次)歡迎各位高手也來分享自己的設置方案



tdu2/
 
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