鐵之狂傲

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  提早偷跑一天,HKD538入手,算是比較便宜吧...Orz
  戰了六小時的初玩感:
1.) 歷史劇本的演出、戰場和事件情節串連非常厚道,有可能是系列史上最優。
2.) 普通攻擊範圍頗大,EX技相當威武,劉大耳白板第一關黃巾之亂都可以宰900+以上,普通難度。
3.) 刪減據點兵的設定使遊戲流暢度大增,前期的關卡更是非常快速,幾分鐘就能過一關,相對難度也是偏低。
4.) 編年史的絆和戰友系統是一大驚喜,可以帶絆值高的武將作為護衛兵將出戰, 夫妻組合、兄弟組合、好敵手組合當然也有特殊台詞。
5.) 無雙糟很短而且不會加長,使無雙技變成不是清兵主力,而是連普攻,接EX技或者逃跑受身用,不過相對來說無雙值也補得極快,在人群中三兩秒就能發一次無雙。
6.) 使用無雙時的角色特寫非常贊,無雙技的招名頗為帥氣,空中無雙意外地強大。
7.) 比較不滿是刪除了角色等級、EXP值和軍階,特技的技能樹也偏少,變化不多,養成樂趣因而少了許多。
8.) 武器印是雙武器同時有效的,即使不用切換也同樣有效,而且還是相同的效果也會累加。
  除了畫面有時會卡、讀碟速度較慢,人物養成方面刪減之外,其餘在劇本演出,割草的爽快感方面都相當優秀,屬於近年無雙中的佳作,並不辱十週年作品之名。
  暫時的整體印象不錯,已經很多年沒有欲擺不能的遊玩感覺了,看來先買日文版試玩,再入中文版的決定是對的。如果能保持這個品質別說兩張,便是來三張也值啊!
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