戰士(WARRIOR)-
Templar:
選擇此專精--可對法師類型敵人和惡魔造成額外10%傷害
1.CLEANSE(主動技能):
消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法
消除魔法機率100%
範圍:6M
消耗體力:20
CD:30s
>>CLEANSING WAVE(強化天賦):
技能範圍增加為10M
>>LASTING CLEANSE(強化天賦):
可防止敵人使用魔法或技能
對普通敵人有100%沉默機率
持續時間:10s
2.SILENCE(主動技能):
使敵人不能使用技能, 沉默機率100%
持續時間:20s
消耗體力:20
CD:45s
>>LINGERING SILENCE(強化天賦):
CD-10s
3.RIGHTEOUS STRIKE(被動技能):
10%機率沉默普通敵人4s
4.ANNULMENT(被動技能):
魔法抗性+50%
5.HOLY SMITE(主動技能):
用天火攻擊範圍內的敵人
精神傷害
範圍:8M
消耗體力:35
CD:25s
>>RIGHTEOUS SMITE(強化天賦):
對法師類型敵人和惡魔造成200%精神傷害
>>STAGGERING SMITE(強化天賦):
50%機率擊暈普通敵人
Reaver:
選擇此專精--可使物理.火焰.冰霜.雷電.自然.精神傷害+5%
1.BLOOD FRENZY(被動技能):
傷害+0%-200%, 視生命多寡而定(HP越少, 攻擊越強)
2.SACRIFICIAL FRENZY(主動技能):
BLOOD FRENZY的傷害:2X
消耗HP:20
持續時間:10s
CD:25s
>>SUSTAINED FRENZY(強化天賦):
CD-5s
3.FERVOR(被動技能):
敵人死後, 自身攻擊速度+30%
持續時間10s
4.AURA OF PAIN(持續技能):
釋放自殘型的精神衝擊力, 傷害自己和敵人
精神傷害/4s.自身HP-5%/4s
範圍:6M
占用體力:10%
CD:5s
>>FRENZY OF PAIN(強化天賦):
消耗的HP減少
>>TORRENT OF PAIN(強化天賦):
提升AURA OF PAIN技能的傷害
5.DEVOUR(主動技能):
吞噬對手的生命, 來恢復自己的HP
消耗體力:20
CD:120s
>>VORACIOUS(強化天賦):
提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量
動搖(STAGGER)機率100%, 對普通敵人的擊暈機率100%
>>INSATIABLE(強化天賦):
提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量
對混亂(DISORIENT)的敵人物理傷害+300%
對混亂(DISORIENT)的敵人生命恢復+300%
Berserker:
選擇此專精--可使魔力/體力恢復速度+10
1.ADRENALINE(主動技能):
在ADRENALINE的影響下, 戰士可造成更多傷害, 效果可疊加(必須先開啟"BERSERK")
傷害:+5%/每擊
持續時間:5s
CD:2s
>>ADRENALINE RAGE(強化天賦):
傷害:+3%/每擊
>>ADRENALINE RUSH(強化天賦):
CD-2s
2.BERSERK(持續技能):
+剩餘體力10%的傷害
消耗4體力/每擊
CD:10s
>>ENDLESS BERSERK(強化天賦):
消耗體力降低為-2體力/每擊
>>SAVAGE BERSERK(強化天賦):
+5%體力值的傷害
3.DEATH BLOW(被動技能):
按照殺死敵人的等級, 恢復至少5%的體力
4.BARRAGE(主動技能):
攻擊速度+50%.傷害抵抗-20%
持續時間10s
消耗體力:20
CD:30s
>>UNRELENTING BARRAGE(強化天賦):
持續時間+10s
>>RESILIENT BARRAGE(強化天賦):
傷害抵抗+10%
dao2/ |