鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#

  為了吸引更多喜愛擬真賽車的玩家也加入Need for Speed​​系列作品,因此在2009年推出了首款頂着「Need for Speed​​」光環的擬真系賽車遊戲Need for Speed​​:Shift 。這款收錄了超過四十輛來自全球知名車廠出產的量產車,以及數十部有錢也買不到的競技專用手工車,透過仿現實生活的駕車方式,奔馳賽道上與世界好手較量。雖然Need for Speed​​完全跳脫出非法飆車的玩法,卻也帶給玩家不同以往的。當然,玩家也不用擔心再也玩不到舊作的警察抓小偷玩法,這只是讓系列作有更多的發展,以前誇張的街頭非法賽車玩法依舊會陸續推出,而新式擬真走向的遊戲內容更會讓這塊招牌更發揚光大。

  筆者對競賽類型遊戲一直比較偏好遊玩「非擬真系」的遊戲,它在操控上與娛樂性上也就比較誇張,至於對擬真系賽車遊戲來說的話,在操控上太過於擬真所以許多駕駛技巧都有一定的規範。
  如同其它賽車遊戲般,提供玩家車外第三人稱視角、車內視角、引擎蓋視角,以及獨樹一格的安全帽視角。值得一提的是,當玩家使用車內視角與安全帽視角進行比賽時,在即將進入彎道時車手的視點會自動轉向至入彎處,這樣的設計是依據職業賽車手入彎前的正常動作。為了更貼近於職業車手賽車時的反應,當車輛進行轉彎的瞬間車手的視野也會變小,這是因為車手會將注意力完全集中在彎道處所造成的,這樣細微的設計幾乎只有在才體驗得到。

  入彎前車手視點會自轉向至彎道的位置,使玩家能更清楚看到彎道的弧度。


  使用車內視角駕車時,車輛的內裝一覽無遺。
  為了讓更多第一次接觸的玩家更快上手,遊戲提供了行車指引路線給玩家參考,這個動態的行車指引路線,會隨車輛當時的車速來提示玩家何時剎車,以及正確的入彎/出彎點。除此之外,若玩家將遊戲難度調到最低同時開啟自動剎車系統後,只須依照路線的指引行車遊戲便會自動幫玩家剎車。
  如果喜歡體驗最真實的競速體驗的玩家,也可將所有輔助駕車系統關掉,並打開擬真車體損壞。玩家在比賽的過程中不慎打滑撞上護欄時,車體會依當時撞擊的力道與角度,即時運算車體損傷程度,進行影響車子的操控、加速度、極速等表現,當然,撞到車輛前輪整個與車體分離,對新手玩家來說也是常見的事。


  第一次碰撞後因懸吊系統損壞一半,車輛行進間會產生自動偏移的情況。
nfs15/
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-24 12:59 , Processed in 0.017565 second(s), 18 queries , Gzip On.

回頂部