鐵之狂傲

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一、主綫任務
1、所有主綫任務均有明確任務追蹤指示,大小地圖均可查看;
2、部分主綫任務(尤其是核心主綫)在進行到一定階段後會因為各種原因暫時中斷,需完成相關任務方可繼續,往往貫穿整章甚至整個遊戲方可完成(這其實也是這個系列遊戲的最大魅力所在——懸念時刻保持,任務環環相扣,需要抽絲剝繭才能看清最後的真相),請先完成其它可以追蹤的任務,不要大呼BUG甚至怒刪;
3、不要忘記遊戲的任務手札,相當一部分任務在手札裡非常明確的有所提示,只看任務提綱恐怕需要極其高深的悟性才能完成。
二、支線任務
1、部分支線任務同主綫會有追蹤系統,但另一部分(如合約等)請參看手札,瞭解清楚之後全部可以在進行主綫的途中完成。
三、任務的計畫性
1、很多人抱怨來回跑路極其繁瑣(曾經看過一個朋友發帖——抱怨巫師1第二章為了完成所有任務去了沼澤將近10次,極其煩躁),其實很多任務在做的過程當中完全可以同步進行其他任務,尤其是支線任務,如果我沒記錯,巫師1的沼澤好像去2次(最多是3次)即可完成所有任務,巫師2同樣如此,只不過巫師2的地形相對巫師1複雜許多,不再是一馬平川,尋路確實要費些周折,但仍然沒有製作噁心的迷宮來變相耗費遊戲時間不得不說是很有誠意。
四、關於NPC消失問題
巫師1代裡幾乎所有的任務NPC都有自己的作息時間,你偏要在她上班後去家裡找她(如夏醫生白天要去教堂救治),抑或是在他出公差時去他辦公室尋他(如隊長大人會去率眾圍剿松鼠黨),豈不是十分搞笑,另外一些NPC喜歡在城裡**兜圈,另一些只在某些時間段出現在指定地點,其實都有很明確的提示,奈何玩家偏要大喊BUG而不去細查;2代裡我沒發現,也可能是沒注意到,但也請其他玩家遇到此類情況先行檢視。
寫在最後:巫師系列是近年來RPG的巔峰之作(在我心中勝於龍騰1、品質效應2、輻射3、上古4等精品大作,尤其是巫師1代),請細細品味,不要遇見一點問題就痛罵、怒刪乃至惡意貶低,尤其從劇情而言巫師系列絶不是勇者救地球那種膚淺情節所可以比擬,本人無意去誇大其多麼深奧、如何警世,但它絶不是你玩10分鐘就知道最終結局的那種遊戲。
tw2ak/
 
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