鐵之狂傲

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  Shadow of the Damned是一款第三人稱射擊玩法的動作遊戲,並由二位知名日本遊戲製作人聯手打造而成。雖然故事劇情在描述惡魔獵人賈西亞(Gracia Hotspur),為了拯救被惡魔附身的女朋友寶拉(Paula),而奮不顧身地跳入地獄世界中誓死殺光所有阻礙他的敵人,但這種幾近出現在各種遊戲當中的老掉牙劇情,卻在幾位製作人的通力合作之下,開創了一個極具鮮明色彩又帶有「地獄」式搞笑風格的世界。當然,能讓玩家感受到這麼強烈的幽默手法,在遊戲中最大的功臣就是一路跟隨主角的夥伴強生(Johnson)。這顆能夠自由變化成武器或火把的夥伴,經常會在賈西亞冒險的過程中突然飛來一筆奇怪的對話,再加上強生也經常與賈西亞對著地獄世界的海報、世界觀加以批評,使這款以地獄為場景的遊戲,並不會讓玩家感到過度血腥、恐懼,而是以讓人感到一笑置之的笑點輕鬆帶過。

頭頂火焰的主角夥伴強生,是一顆能夠變化成武器、火把、載具的骷髏。


  調查地獄街景牆上的海報時,能觸發主角與強生無厘頭的對話過場。圖中他們在討論有關草莓的事情,結論是草莓居然源自於地獄?
  或許正因是三上真司(惡靈古堡)參與了遊戲製作,遊戲整體呈現出非常有的風格,特別是在射擊手感、後肩式視角的鏡頭等,相信接觸過的玩家多少也會有相同的感覺。但是為了讓這二款遊戲有明顯的區隔,開發團隊改變了許多玩法,例如:能夠邊走邊射擊、槍枝設計也較為誇張;嚴格來說,對我來說能稱得上是節奏倍增的。
  會令筆者有這樣的感覺,原因在於遊戲的過程中擁有「黑暗」與「光明」的要素。受限於賈西亞是位正常的人類,無法長時間處於地獄的黑暗區域,一旦主角遭到黑暗力量籠罩時,必須使用Light Shot將場景中的羊頭燈點亮,或者是跑到光明的區域暫時躲避,這部份是在先前Shadow of the Damned開發版初玩心得暨遊戲介紹文章中所提到的核心玩法。除此之外,地獄中出現的食屍鬼、噬魂者等敵人,也會因為黑暗力量賦予他們一層血色的保護罩,此時玩家可利用火把揮擊或Light Shot將保護罩消除後,才能有效地造成他們實體傷害。

當主角身處在黑暗世界之中,體力會隨着時間被黑暗力量所吸收。

 
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