鐵之狂傲

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玩到第5天就死機了,這代魔法竟然是靠技能點來學,太糟糕了吧,不知道有沒有其他活得方法,英雄本身的攻擊力太高了,這遊戲沒治療的種族和有治療的比根本沒法混,亡靈太BUG了,幽靈的治療復活是永久的還可以對目標友軍周圍一圈造成暗系傷害。。。這單位根本就是BUG嘛
居然把亡靈的種族技能由招魂居然給改成了復活,而且是不完成復活!戰鬥結束後還是會有一部分死掉,這個種族設計的太不合理了,既然幽靈復活那麼容易誰還會用那個無趣的英雄技能來複活,應該把幽靈的復活去掉,然後讓英雄的復活變成100%的幾率就比較平衡了
骷髏矛手很一般比人類弩手差遠了,升級後的骷髏多了個給敵人移動速度減1的技能在打AI的時候簡直可以忽略不計。。。食屍鬼也比較鷄肋,沒有什麼特點。幽靈實在太逆天了,這代所有兵移動最多需要2個回合一定可以走到版邊,非飛行肉搏單位不會像以前那麼烏龜了,暴擊率很高,出暴擊還有特寫鏡頭出現,很爽。另外城堡畫面太簡陋了,建了東西沒在觀覽裡反映出來
控制台測試了下,亡靈後面的兵種
巫妖:單體遠程魔法攻擊,無視距離懲罰!那個攻擊吸血轉移給盟友的技能有BUG,我試過2次都沒用
拉瑪蘇或者叫石像鬼:感覺就一個主動技能:腐敗光環,減攻和移動,效果很廢,這個兵種不實用,血和攻擊都不如吸血鬼。不過貌似是無限反擊,盜版的獅鷲。。。
吸血鬼:吸血被削弱成渣~!,打100多傷害才吸6點血,我X!防禦miss第一下攻擊我沒試過,話說亡靈這麼BT還需要防禦嗎?
蜘蛛女王:玩H系列目前為止見過最牛的頂級兵,惡魔凝視:你打她之前,她先要打你一下。人形形態:物理攻擊,技能貌似範圍是周圍一圈敵人按一定百分比掛掉還有負面效果,BETA版好多技能搞不清楚施放範圍,也沒提示。
蜘蛛形態:遠程魔法攻擊,又是無視距離懲罰,攻擊力比人形形態還要高,我X!冰凍蛛網技能:可以減速。難道魔法遠程都無視距離懲罰的?
另外說下魔法,有學治療魔法,這樣看來其他沒有治療兵種的族必需學治療魔法了,另外還有群攻、群防、群血上限、群士氣、群幸運,這麼多好用的技能,這些技能都是不要魔法的!那法師還混個X
彙報個BUG:亡靈種族復活技能如果對只受傷的兵施放,戰鬥結束後該單位竟然死亡一個。。。這個肯定算BUG吧,不然誰會去用這麼腦殘的技能- _ -
hmm6/
 
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