鐵之狂傲

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昨天晚上借助修改器打完的最終BOSS.終於睡了個好覺,今天起來談談個人的感想.不想看點X不要亂噴謝謝.
樓主是仙劍迷,除了仙劍2其他都玩過.前幾個月玩了古劍奇譚,今天忍不住嘮叨下了.
先說耗時吧,仙劍37小時,其中有幾次被BOSS虐的死去活來接了無數次,實際說來應該玩了40多小時.古劍實際用了多長時間都忘了.但至少是仙5的2倍以上.仙5的劇情顯得很少啊.我們玩國產RPG,我相信大部分人都和我一樣更喜歡的是劇情吧?畢竟回合制不如即時戰斗的快感,喜歡戰斗的就去玩鬼泣,戰神什麼的了...樓主很是期待仙6的劇情能再豐富點.
其次,很多人對仙5的鎖定視角怨聲連連,看不到箱子,遮路了...其實樓主覺得鎖定視角挺好,讓遊戲順暢了很多,雖然做的還不成熟,很多時候視角都跟不上,這點有待提升.還有個建議,仙劍5的畫面那麼漂亮,為什麼要讓鎖定視角侷限了玩家?很多地方都想多換換視角看下啊.無奈啊.希望日後可以出個補丁,讓玩家可以自己設置視角鎖定與否.
當然也有很多好的地方,比如戰鬥過後會自己回覆少量精,神,省去了部分嗑藥之苦(就是量小了點)技能很是絢麗(個人感覺雲帆的技能做的不太好看)封印以及各種符文都是特色.等等...
樓主還想說,這結局....真是傷感啊.不知道有木有第二結局.打完魔翳的時候,掌門說決定好了去什麼宮找他,對話完了,我發現雲帆是背對著什麼宮的,以為還有其他劇情,結果把蜀山轉了一圈也沒找到其他主角,不知是否有第2結局我沒打出來?不然我覺得跑過去這段略顯多餘啊.
寫完了,不管怎麼樣還是很喜歡仙5的.期待配音補丁出了再去玩二周目.
pal5/
 
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