鐵之狂傲

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我雖然還沒通,但是真的是一路忍着玩下來的。。。。我自己就是做3D遊戲設計的,玩的時候不自覺的就會去注意到場景和人物的細節上去。但是我看到的只有滿眼的粗製濫造!就仙5的整體畫面水準,連國內3流都不如,大家可能不知道,國內其實有很多做國際一流遊戲的人才和公司的,只是他們大多都是給國外的遊戲做外包。不過軟星再不捨得花錢,也不能找一個這樣爛水準的公司來砸你們自己的金字招牌吧?你們當年這麼良苦用心做出來的仙劍,就這麼捨得給這種公司來隨意踐踏?你們真的就缺這麼點錢了嗎?我認為與其做這種品質的單機續作,您還不如搞網遊混錢算了!
先說整理的畫面效果,我要不認真仔細的看,根本就看不出這是一個次時代的遊戲,法線和高光貼圖的效果極其極其極其的微弱!!我甚至懷疑北軟的那些人到底會不會做法線和高光貼圖。。。您要是不會,乾脆不做,還能節省很多的資源,還能讓遊戲運行更加的流暢。。還有就是那莫名奇妙的視角,遊戲中有一大部分的時間都是背對著鏡頭跑的。根本看不到前面的路,有怪也看不到。
然後再說一個個永遠都是一個表情的「人物」,就這一個表情,居然還和人設長的天差地遠!!人設的雲凡看著是一個帶點痞氣的山寨少主,到了3D模型上就成了一個弱智的天然獃小生。。。人設的雨柔是一個端莊的大家閨秀,到了3D裡就成了中年歐巴桑!!更何況雨柔的原畫設計的都配不上女主角的身份,歐陽慧,林未央,她的師叔道長,甚至上官大嬸這些龍套都比她長的有個性,生動許多!唯一值得欣慰的是小蠻的人設,嬌小,可愛,俏皮,活潑。看了就讓人喜歡。當然我指的只是2D的人設,3D的那個無視。
最後就是那個場景啊。。。。清河鎮也就勉強湊活着看了。。。開封那地方我實在是受不了了。建築之間的層次結構關係完全看不到,沒有一點陰影關係,隨處可見的明顯的大接縫,屋頂上磚瓦那詭異的綠到紅的顏色漸變,地面上重複又重複的磚地,牆角那齊平的石頭的銜接。。掛在外面的布都和鐵皮一樣的平平整整的一塊,沒有一點褶皺。。。我就差砸鍵盤扔滑鼠了。。
    還有那個機械到無語的可憐的幾個動作我實在不想說了。。。就仙5這整理的畫面效果不用說和古劍比,就比仙劍4也差了太多了。與其做這樣糟糕的3D遊戲,軟星你還不如做2D的呢,就算是現在你做出一款軒轅劍3那樣品質的2D遊戲,也比這個東西強N倍了。軟星我求求您老了!!您要是還是抱著這種態度來做仙6,您還是趁早收工回去養老吧!!別再來傷一次我們國產RPG飯的心了!
pal5/
 
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