鐵之狂傲

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不得不說仙三和仙三外傳都是神作
在仙二的打擊下,一代至尊仙劍陷入了最低谷
上軟力輓狂瀾,居然做出了無論畫面,戰鬥系統,人設,劇情,音樂,流暢性等方面都出類拔萃的仙三,雖然隨着技術進步,畫面必然被後面的作品超越,可是其流暢性卻歷經兩代都無法比擬。戰鬥系統至今是歷代仙劍評價最高,甚至遠超前兩代後兩代。劇情不用多說,仙3劇讓一批演員一夜成名,雖然我至今對仙3劇接受無能。人設也不用多說,人氣可與紫英一較高下的重樓,讓我比夢璃和夢璃媽(= =)更驚艷的紫萱,還有惹人疼愛的小葵,我對紫英的好感度大提升的其中一次就是不周山魔劍劇情,雖然那時我還沒玩仙三···至此,仙劍再次確立了至尊地位,不靠吃老本,而是開創了新紀元!
問情篇更在短短一年時間,迎視着橫空出世仙三,在外傳體裁的限制下,划下了時間和範圍,同時還要肩負起仙三因重心放在啟後導致相對薄弱的承前這方面的責任。雖然因迷宮複雜惹非議,卻是品質足以媲美本傳巨作,同時出色完成了承接兩代仙劍任務的讓人將期望轉變為驚喜的佳作。

若說仙三和問情是曠世神作,仙四則真正是隻應天上有了。
有哪一款遊戲在戰鬥系統被批得體無完膚的情況下居然憑藉劇情音樂人設而登上神壇?
仙劍系列中,至今為止,天河是我最喜愛的男一號,紫英是我最喜愛的男二號(而且很正常的超越了男一號···),菱紗是我投入感情最多的女主角,夢璃驚為天人,玄霄,天青,夙玉,夙瑤,讓無數玩家揪心。脫離了前三部蜀山的桎梏,反而更展現了一種絶世淒美,隨之而來的豐富配角劇情,更是讓人愁腸百結,感慨萬千,前前後後為配角激起的各種感情,加起來已經不在主角劇情之下了。至於回夢仙遊和改編而成的千年緣傳唱到令人混淆的地步,已經不用多說了。其實仙四的迷宮同樣是神作,不周山讓我第一次知道迷宮也可以如此磅礴大氣,驚魂動魄,讓人沉迷其中不能自拔,可是其光輝在劇情之下,也只能被掩埋···
又有哪一款遊戲因為資金不足只得半成品卻仍成神作還留下各種殘缺之美?
巢湖小路,碟龍鎮柱,劍塚等等都留下了無邊的謎團,的確,六百萬做出仙三,三年後仍然要用六百萬來做出仙四?停留在三年前的技術?只有死路一條!於是仙四動用了新引擎,於是我們看到了一個驚艷而殘缺的仙四,卻真如同艷麗女鬼一般,懾人魂魄。無數玩家痴迷於迷霧之中,一步步的探究,各種各樣的發掘,終究不能得出令人信服甚至令自己信服的結果。這份疑迷之心反而越來越重,最終都寄託在了仙四外傳上面。然而,驚雷噩耗傳來——
還有哪一款遊戲可以讓製作組如此壯麗地殉葬,葬禮傳遍四海,震撼天地!
我沒有辦法切身感受上軟員工的心情,但僅僅作為一個旁人的想象就足以驚心動魄,撕心裂肺!在環境最惡劣的情況下,上軟頂着外部的壓力,殫精竭慮,兢兢業業,做出了曠世巨作仙三,獨木撐持大廈於將傾,經綸補天手重振乾坤!在條件最艱苦的情況下,上軟強忍着自身的窘迫,以殘缺之軀克服常人所不能之困難,嘔心瀝血,成就了幾近鬼斧神工的仙四。如今,卻要將多年心血一夕棄盡!含辛茹苦撫育成長的孩子如今再不是娘親的孩子,風裡雨裡寒天凍地一路坎坷撫養孩子長大的娘親今後不再是孩子的娘親,親恩盡斷,骨肉分離之苦,又豈是旁人能體會!
將星墜地,震響通天。萬千玩家一夕三驚,Q悲而泣,悲憤之餘,再思此喪,幡然猛醒,痛責竊賊,重申信義,終使多人悔過,而路不拾遺。逝者流芳如是,義魄感天地,忠魂肅人間.

大星隕落,天地晦暝。聞有避邪之骨,可重聚精魂,明月之珠,有再造之功。
倏爾東海之濱,驟聞龍吟,銜燭之光,懸天耀地!

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本來只是贊一下仙3的,後面春情萌動,一發不可收拾
既然是發情的話,思維混亂的地方就難免了,生吞活剝,文白夾雜,行文晦澀什麼的就多包涵吧
常識性錯誤歡迎指出,如果是清醒的人嘲笑花痴的,就不奉陪了
 
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