鐵之狂傲

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在仙劍5中,法術系統作為經典內容,自然是一脈相承。值得注意的是,仙劍5中引入了修為的概念。
提高修為,可以學習到新的法術。只要修為值達到600,該系法術就可全部習得。
法術的傷害與修為的關聯微乎其微,幾乎可以忽略。提升修為,並不能顯著提高法術殺傷力。
那麼,高修為作用何在?1500點修為值大關,又有什麼意義?
下面由我用實際測試來揭曉!
(所有圖片均為實測截圖,遊戲特效幾乎全開,大家也可以藉此欣賞一下,仙劍5華麗的畫面。)
修為值達到1500後,各系法術均能觸發特殊效果,幾率不一,現羅列如下
一般而言,只要某角色某系法術達到1500點修為值,通過釋放對應的法術,就能產生特殊效果(有一定幾率),被動效果則不需要額外使用該系法術,達到條件,即可自動生效。
雷系:法術暴擊,1.5倍於正常傷害值。觸發幾率:約30%

水系:造成冰凍效果,持續3回合。觸發幾率:約5%


水系:造成冰凍效果,持續3回合。觸發幾率:約5%

火系:被對方暴擊時,自身獲得強襲狀態。觸發幾率:未知(未證實,不敢妄言)
土系:被動效果,進入瀕死狀態時,自動獲得堅盾狀態,持續5回合。觸發幾率:約80%

陽系:解除治療目標身上的不利狀態,單體恢復與群體恢復均有效。觸發幾率:約50%


陰系:被動效果,輪到自身行動時,自動清除所有不利狀態。觸發幾率:約80%


pal5/
 
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