鐵之狂傲

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本文章最後由 et821025 於 12-5-12 07:17 編輯

神話的靈感 來自於世紀本身 只是取消了繁雜的內政 完全圍繞著 死鬥 弒君 盟戰 搶奪戰 攻守城戰 地形野戰 奇觀守護 策略戰 無雙大將打造 商店 任務 兵種合成 的方式來建構 所以說包含時代演進 兵種逐步進化 都由系統一手包辦

神話兵堡 融合了世紀多重模式 用心描繪全地形戰場 參考線上熱門劇情的優點 也繼續沿用了之前作品的自創風格 再次精心研製 2011年9月9日完工 歡迎大家下載來試玩 支持一下新創作

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