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上周我們曾經介紹過《新之光神話:帕魯迪娜之鏡》互連對戰「天使降臨」模式的基本規則,「天使」和「神器價值」概念的引入讓對戰更具變數,下面將為大家詳細解釋這些概念的內涵。
對戰規則
  ①對戰操作的玩家角色為「戰鬥員」。
  ②對戰玩家分為光之隊和暗之隊,進行三對三團隊戰。
  ③玩家被打倒後,會根據所持神器的價值來減少其所屬小隊的「團隊力」。
  ④小隊最後被打倒的玩家會變成「天使」登場。
  ⑤打倒對手的「天使」就能獲得勝利。
  「最後被幹掉的人變成天使」和「所持神器的價值」是對戰模式「天使降臨」的關鍵詞。
  首先,雖然「天使(彼特)」各方面的能力均遠遠凌駕於「戰鬥員」之上,但他的存在卻是整個小隊的死穴。小隊其他成員可以選擇全力搜索對方天使、也可以留在己方天使身邊護衛;成為天使的玩家可以潛伏起來、也可以利用天使強大的力量主動出擊。
  像「天使在紅色區域!」這樣的通信對話也是戰術的一部分。天使這一設定使互連對戰的戰略趣味更強。
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天使的出現能夠左右戰局發展
 
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化身天使重回戰場!《新之光神話》對戰詳解

  那麼「所持神器的價值」又是什麼呢?
  在遊戲裡使用的武器被稱為「神器」,包括能夠槍劍兼用的「擊劍」、遠距離狙擊用的「狙杖」、誘導性拔群的「破掌」、打擊力強的「豪腕」、以及「射爪」、「衛星」等類型。
  其中「擊劍」和「射爪」的威力會隨距離縮短而增強、「狙杖」和「衛星」則相反,他們的射程也比前兩者要遠得多。
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對付狙杖需要進行接近戰
  每個類型下還能細分,例如初始配備的擊劍叫做「最初的擊劍」、此外還有能夠大範圍攻擊的「多重射擊擊劍」、帶毒的「毒蛇擊劍」等。
  通過前、後、橫向衝刺和普通射擊、連射之間的組合,可以射出多種不同子彈,它們的彈道和性質都有着很大差異。
  即使是兩件一模一樣的神器,也會存在各種性能差異,實際表現在子彈的威力、誘導性以及對裝備者移動速度的影響等方面。神器之間的性能差異就是前面所說的神器「價值」所在。
  在互連對戰裡使用神器的價值越大、被打倒後對自己小隊的傷害就越大。在《新光神話:帕魯迪娜之鏡》裡,更換武器也就是更換控制角色本身,根據選擇角色的特長、在遊戲裡尋找適合自己的武器是本作的一大樂趣。無論單機還是互連,玩家都能在遊戲裡蒐集到各種各樣的武器。
衝刺和迴避的操作方法
  快速滑動搖桿就能實現各方向的衝刺,衝刺時配合攻擊能夠發出強力的「衝刺射擊」。
  迴避則是地上戰斗的基本動作,在敵人的攻擊接近時通過衝刺避開,就完成了迴避的動作。
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威力強大的衝刺射擊
 

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