鐵之狂傲

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  德國科隆遊戲展2011提供了3DS《超級馬裡奧3D大陸》試玩版,本作重新定義了3D遊戲的視角模式,實際試玩後會有什麼感覺呢?下面將為大家詳細道來。
  《超級馬裡奧3D大陸》的世界是一個完全3D的世界,而視角則是幾乎固定不動的,為什麼設計成這樣我們後面會講到。因此馬裡奧的移動來玩家視角看來就只有簡單的0°、90°、180°、270°四個方向。
  被重力束縛的我們在3D遊戲世界裡會產生空間認知障礙,導致操作困難,這就是為何2D版馬裡奧銷量已經過百萬了,3D版卻依然不好賣的原因之一。
  任天堂認為安放在人物身後可以隨意改變角度的鏡頭是一切的元兇,因此在本作一改《馬裡奧64》以來的3D模式,將鏡頭固定起來,只允許視角在左右各10°的範圍內調整。
  此舉成效是十分顯著的,在試玩過程中空間認知變得很容易,敵人的動向和道具的所在都能清晰分辨。雖然在操作方面比2D馬裡奧多了一條縱深軸線,需要一定時間來習慣,但比起現存的其他3D遊戲確實舒服多了。
  試玩版提供了4張地圖挑戰,他們分別是360°的蘑菇王國風格傳統地圖、初代馬裡奧的地底地圖、空中舞台和類似馬裡奧3代的飛空艇。實際試玩令人滿意,大家可以放心期待這款11月發售的作品。
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