鐵之狂傲

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哥最喜歡的就是5代,音樂,畫面,定義解釋,操作界面,快捷鍵,系統等等等等,實在是波瀾壯闊,精緻無比。
看了看6,感覺還不錯,但是越玩覺得越奇怪了。
畫面:這個本來要求不高,沒什麼 意見。
音樂:目前玩到教學第二關,一首探險地圖音樂是5的重做,亡靈城附近音樂是東方部落裡面Ornella女死亡騎士的主題音樂重做,隱約聽到一點獸人的,好像也是5代重做。  雖說俺很喜歡5的音樂,但是這麼重做有點敷衍吧。
定義解釋:兵種在英雄界面的時候好像沒法詳細展開解釋,只能看個表徵圖,非得到戰鬥才看得詳細。而且少了兵種全身照,也少了兵種描述。對這點哥相當的不滿!
操作界面:應該還可以,沒了城鎮動畫感覺是個流浪兒,整天街上飄,進城了感覺也還沒進城。。也許習慣就好。視角調整非得按鍵盤,我覺得相當不爽。
快捷鍵:預設的和5差不多。 地圖上直接可以進建造界面和招募界面,這個挺好的。 不過煩的是每次F5快速保存了以後要出現個需要確定的對話框,哥最大的不滿就在於這個!
系統:這個還沒怎麼研究,不好評價。不過5的是相當的有趣,除了不能看衍生技能以外。不過這也可以看技能論來參考。
下面問個問題: 哥玩到教學第二關, 佔領中部一個城鎮以後,怎麼他娘的就沒有生物產量呢?!?3個星期了還沒一個兵,莫非我搞錯了什麼? 另外滑鼠滑動滾屏也沒法滾了。。。戰鬥中的呼喊變成了嘰嘰的聲音。反正很多小毛病吧,希望早日出補丁什麼的。
hmm6/
 
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