鐵之狂傲

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  在Windows Phone系統真正壯大之前,相互之間能夠平分秋色的就應該只有蘋果的iOS系統以及Google的Android系統了。與iOS的單一性不同,由於開源的原因,同一版本的Android系統也會衍生出各種不同的定製產品。除了民間高手的產物外,使用者使用最多的恐怕就是運營商及設備廠商定製的Android系統了。
  國外IT評論人士Dcurt近日發表了一篇文章,談到了其自身對Android系統的想法,總結下來可以說就只有一句話,那就是Google給Android的自由過了火。為什麼這麼說呢?下面我們來看看他是怎麼說的。

  據Dcurt表示,在2008年的時候其曾經與Android的創始人Rich Miner見面,當時第一台Android設備即將問世,iPhone剛剛誕生沒幾個月,黑莓手機依然是最受歡迎的智慧型手機,而Rich Miner就已經告訴Ducrt稱Android將會成為一個最好的智慧型手機系統,因為其基於Linux開發,可適用於不同的硬體平台,除了提供基本的使用者UI之外,運營商和廠商還可以對系統進行定製,讓使用者獲得更好的體驗。
  當時Google將所有賭注都放在了運營商及設備上身上,讓他們來決定Android系統的命運。以當時的情況來說,Google的做法並沒有不妥,因為當Google問及這些運營商或者是設備商有什麼需求的時候,他們就會描述一個數年後的Andorid系統,並承諾會給予使用者最好的體驗。
  但結果是什麼呢?Google對這些運營商和設備商表示了信任,並將Android交到他們手中,讓他們進行定製。最終得到的是,雖然Android系統確實非常優秀,可惜絶大部分運營商或者是設備商定製的Android系統卻讓人無法接受,特別是定製UI界面和定製的應用,多數情況下都會讓使用者感到討厭。
  舉例說明,iOS設備的硬體配備並不算高,例如最新的iPhone 4S只有512MB的記憶體,雖然是雙核處理器但頻率僅為800MHz,而對應的Andorid手機大多配備了1GB記憶體和1GHz的雙核處理器。不過在操作系統上,iOS的UI界面可以做到隨使用者手指撥動而滾動,界面流暢,讓人有一種隨心所欲的感覺。不過Android系統嚴格來說是廠商定製的Android系統卻少有做到這種效果的,很多時都會出現反應延遲,俗稱“不夠粘手”的感覺,這讓使用者的體驗大打折扣。
  現在不少廠商甚至是Google自己都開始注意這些細節上的處理,原生Android系統及定製的Android系統都已經有了很大的改進,不過比起對手的iOS仍然有一段距離,特別是廠商或運營商定製的系統,有些廠商甚至因為舊設備無法使用定製UI,就選擇了放棄,不再為這些產品開發新版系統,同時這也是為什麼有那麼多玩家要追求“民間高手”、“第三方Android系統”的原因。
  在最後Dcurt還表示,他非常驚訝地發現,經過了四年的變化,現在的Android系統與當年剛推出時依然沒有質的變化,這並不是指系統本身,而是指運營商和廠商依然享有高度的定製自由,各式Android設備依然使用着那些糟糕的定製界面和垃圾應用,Google甚至鼓勵這些廠商這麼做。難道他們不知道,正是這些他們“引以為豪”的定製系統,讓Android的發展變得更加困難了嗎?
 
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