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樓主: Rogie

還過得去,望著堆積如山的動畫= =

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我以為是格鬥遊戲 結果是卡片對戰喔?不管哪一種我都不會玩所以PASS

話說那個BGM真的是遊戲內的曲子嗎?我越聽越覺得很像東方的「幽雅に咲かせ、墨染の桜」
 
 
あくまをころしてへいきなの?

 

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beliel1313 發表於 12-3-24 15:30
我以為是格鬥遊戲 結果是卡片對戰喔?不管哪一種我都不會玩所以PASS

話說那個BGM真的是遊戲內的曲子嗎?我 ...

的確是東方的音樂沒錯
 

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beliel1313 發表於 12-3-24 15:30
我以為是格鬥遊戲 結果是卡片對戰喔?不管哪一種我都不會玩所以PASS

話說那個BGM真的是遊戲內的曲子嗎?我 ...

試試看嘛,沒有很難的說。
 

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Rogie 發表於 12-3-25 09:41
試試看嘛,沒有很難的說。

(ノ´_ゝ`)ノ<總而言之開始玩了…

我說…一開始如果來個教學戰不是很好嗎?為什麼非得把說明頁面一個一個點開來看不可啊…
害我第一場蝙蝠戰就打到差點沒命orz
 

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本文章最後由 Rogie 於 12-3-25 10:48 編輯
beliel1313 發表於 12-3-25 10:30
(ノ´_ゝ`)ノ<總而言之開始玩了…

我說…一開始如果來個教學戰不是很好嗎?為什麼非得把說明頁面一個 ...


新手教學的戰鬥流程,你要點詳細說明才會懂,至於技能會有條件限制,先有發動時機,有移動、攻擊、防禦

3個時機,然後有近、中、遠3種距離,最後會要求發動的卡片,以雪莉的自殺傾向來說是攻擊階段,距離是全

距離,效果是「HP減特,攻擊力+特X5」也就是說我今天在攻擊的時候放特三就有15的攻擊力,假設現在是中距離,

我再放一個槍一就有15+1+本身攻擊力的威力,但HP─3,至於狀態說明如下:


1.中毒:一回合損一滴血
2.麻痺:無法移動來改變距離
3.封印:無法發動技能
4.恐懼:雙方傷害減半
5.狂戰士:雙方攻防加倍(指擲骰子時)
6.不死:受到一般攻擊不損血
7.自壞:在一定的回合後強制死亡
加油!!!
 

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