鐵之狂傲

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樓主: 歐西里斯

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本文章最後由 Phantom小狂 於 12-5-17 01:05 編輯
夜夢影 發表於 12-5-16 23:17
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辛苦了  (拍肩

TSUBASA672302 發表於 12-5-17 00:19
也想知道到底好不好玩?! ~~~~~~  ( 大問號

就劇情來說,蠻豐富的,但是略少了點
未來應該有可能學D2一樣,分次出安裝片與資料片,然後最後飽和的時候就出安裝+資料片同捆包

然後是職業,不同於D2職業,應該說整個刷新了
巫醫就是 死靈 與 德魯依 的結合,狩魔獵人則是 亞馬遜 與 刺客 的結合
武僧、秘術師,則是全新不同走向的職業
野蠻人也不同於D2野蠻人,甚至還會招換人
所以劇情與職業,光這兩個就夠新手研究了

再來是符文,這算是含在技能內,強化技能的一個系統,比如說秘術師左鍵技能的分散閃電
技能內的符文有一顆是 用閃電打死怪物後,怪物會爆炸造成範圍怪物70%的武器損傷,類似這種的強化系統
所以符文不是一個實體,不需要和D2一樣特地去打
只要等級到了,技能與符文都會可以開始使用,所以不會有技能點分配的困擾,所以每升1等都有不同的驚喜

但是,技能分4大走向,左鍵技能、右鍵技能、快捷技能、被動技能
也不可能把左鍵技能放兩個,這種重複行為,所以技能的搭配就是要慎選了
左鍵技能為常用技能,耗魔量少,頂多3~4滴,甚至根本像是不用耗魔般一樣當普通攻擊不斷使用
右鍵技能、快捷技能,則是耗魔量大,可以讓你很明顯感覺到魔力不足
這邊也沒有賣魔水,因為大多都是 打怪吸怒氣 以及 自動回滿 (回滿很快..頂多3~5秒...)
另外說一下,這次等級上限頂多60,據巴O消息,已經有韓O人上市第二天練到51等了

因為目前我等級頂多才1x等,沒辦法說出很多心得,但是官方有說過,一般模式大約20個小時就能破關
所以再來就是要面對難度與打寶的問題,所以我很喜歡這種模式,光是第一關的骷髏王
我單一角色連任務一路刷到打完,就花了2個小時初左右,角色也升到了9等上下,目前準備打第二關
但是,我會選擇不斷重新刷骷髏王,刷他的好裝,才能讓下關打的更順利,任務雖然是隨劇情走
但是也可以選擇回去哪一段劇情走,就能不用拿任務道具,重複過那關的劇情,再一次刷王
很多未接觸D2的新手,會不習慣這種模式
然後就會開始在某巴發文說:好無聊、好爛、劇情好少

然後他這次有新增個 『製造系統』,從藍裝開始可以做黃裝等等,全職業的裝與武器都可以做,應該可以做到更好的裝備,但是需要材料,材料從哪得呢?就是要去鐵匠舖,找拆解,而且只有藍裝以上的可以拆
省了那些黃裝、黃武打不到,會讓人很氣的時間,而且屬性是隨機給你,做裝做武的時候,會有選項顯示:隨機給2屬性、隨機給3屬性,感覺挺不錯的

但是,你必須要花錢訓練鐵匠技能,一開始2000,然後開始4000...6000....慢慢上去,他能做的選項也會越來越多
所以撿東西去賣,就是一個必需的手段

然後是道具問題,他們將D2煩人又佔空間又花錢的那 鑑定書、時空門書 捨棄了
取而代之的是 右鍵點下去就可以鑑定了,而且只有黃裝以上左右的才會有鑑定選項
時空門書 則是變成 一種技能 ,不需長時間CD,但是也不是隨按隨有,需要施法時間約2~3秒吧,但是只限自己出入的時空門
當你使用這技能,你人會消失飛到村莊,然後村莊多個時空門,但是你在野外的那個點,並不會有時空門出現
回去以後,你依然在開時空門的點

另外還有撿裝備撿武器,也不會再佔4~8格了,除了帽子、腰帶、護肩等等的小東西,武器裝備一率都佔兩格
自己身上一共有大約小格子60格左右的空間吧...(抱歉...我沒去算...)
省下很多東西的空間,不見得只能挑重要的去撿

怪物風格,遊戲畫面,弄得也十分精緻,有別於D2的粗曠風格,電腦要的效能要蠻高的,所以不能小看因為他不是全3D就用爛主機去勉強玩
因為系統會顯示你需求不足,然後不能玩....

目前我感受到明顯的不同點在這,那些什麼職業可以選性別啊....關卡的介紹啊,我就不多說了
一些開賣前就知道的這些常識,以及賣了關子劇透就沒有玩的Free,所以就沒必要多說了,對吧?

 

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