鐵之狂傲

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在看過很多教學後
我問了漫畫家朋友一個問題
"標准人體(下向放鬆時)手肘的位置是到肋骨還是骨盆上方?"

"因為骨盆關係男性會到肋骨界限,女性會到骨盆上方"

這時出現了很多疑問 (對方從小就靠感覺工作所以被我難倒了)
我記得女性骨盆是寬而低,男性則是窄而高.
手(手肘)的長度是一致的話為什麼會出現上方的答案
那麼是不是女性骨盆位置比較高而男性相反?
 
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用這樣的方式學習會有點辛苦
其實只要有理解結構的話
有些東西畫多了自然就知道

圖是自己的, 標準也可以自己訂
只要畫出自然漂亮的圖應該就OK了

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akuma008  +1,我從來都沒有想這麼多還不是畫了這麼久。(被拖走  發表於 12-6-18 18:09  回覆一般留言
鯨羊  讚一個!!  發表於 12-6-18 19:58 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
鯨羊  其實畫到一定程度後就只有抓大概而已@@ 如果過於催毛求疵 真的會很累Orz 就像a大說的 圖是自己的 東西畫多了自然就會熟了  發表於 12-6-18 20:02  回覆一般留言

就如 樓上所講的 ( a 大 ?!  不知道怎麼稱呼 (茶
真的話久了
比例也只是抓個大概
只要看的順 大致上就 可以了

我覺得可以不用搞得這麼複雜
就我目前來講
我一直都是 把手肘 畫在 腰部的線上 左右
未來 等基礎打好了
會再嘗試 不同的比例

不然也是可以 參考別人的作品
然後在上面 畫上大概的骨架
來參考
我偶爾也是會做這樣的事



雖然說 作品品質沒有很高
但是 這是我的學習過程啦 (茶
 

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鯨羊  讚一個!!  發表於 12-6-18 20:02 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

O.O
很難很複雜的嗎???
其實我只是想在練習上給一個"格式"而已
沒想到原來是這麼複雜的...

不過我有點安心了
繼續練畫去,感謝兩位大大了
 

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鯨羊  加油0口0!  發表於 12-6-18 20:03 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Hikaru_Lan  我是覺得 還蠻複雜的,看你啦 每個人的練習方式都不太一樣  發表於 12-6-18 20:13  回覆一般留言
akuma008  其實多了解也沒什麼不好,只是我個人不喜歡想這麼多而已,反正好看就好了嘛。哈哈!  發表於 12-6-18 20:50  回覆一般留言

本文章最後由 gamer15 於 12-6-20 12:45 編輯



話說亂逛的時候發現了這張
希望對大家有幫助~(左:男 右:女)
 

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Hikaru_Lan    發表於 12-6-20 10:33 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

本文章最後由 gamer15 於 12-6-21 22:18 編輯

高精度骨架用骨盆思考中......

大家畫人物時用的骨架的骨盆是什麼樣子的呢?畫稍微複雜的動作時,心形和大腿根形的難用了

 

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Hikaru_Lan  我的骨架 還沒有這麼高 LEVEL = . = ,我骨盆那邊 都大概抓一下 用點線面解決,有問題的地方 就慢慢橋 (茶,等哪天時間允許也許就會開始 骨架修羅WWWWW  發表於 12-6-22 00:06  回覆一般留言
gamer15  @ 御之嵐 骨盆的形狀有點特別.簡單的骨架在小動作還好用,大動作+遠近就不太好用了. 畫紙被我擦破了還是弄不好  發表於 12-6-22 15:42  回覆一般留言
joenly  話說, 個人覺得動漫跟真人的骨架比例, 已經.  發表於 12-6-25 13:53 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
joenly  @ joenly 不大一樣, 太擬真反而感覺怪怪.  發表於 12-6-25 13:54  回覆一般留言
gamer15  @ joenly 其實是為了畫遊戲人物才學畫的,.....確實是該思考一下目的了  發表於 12-6-25 18:54  回覆一般留言
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