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樓主: redyuli
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螺旋刺擊試驗.......

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回覆: 螺旋刺擊試驗.......

感覺起來好像漫強勢的   等等也來去轉看看~_~
 
[IMG]http://home.pchome.com.tw/myhome/m122154599/0708-02.jpg[/IMG] [COLOR=DarkOrange]覺得文章不錯的話要多回喔 這樣才會讓發文者有更多的動力發帖[/COLOR]

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請問~騎士領主的幾個新技能
個別是消耗多少SP呢??謝謝
 

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騎士領主
Lord Knight

靈氣劍 Aura Blade

類型:主動(LV5)
條件:狂擊LV5(劍士)、怒爆LV5(劍士)、雙手劍熟練度LV5(劍士)
效果:將靈氣(Aura)注入所持的武器中,給予對手無視防禦的追加傷害。此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
攻擊力
+10 +20 +30 +40 +50
持續時間
40秒60秒80秒100秒120秒
消耗SP
22   24   26   28   30


雙劍挌擋 Parrying 類型:主動(LV10)
條件:雙手劍熟練度LV10(劍士)、 挑釁LV5(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV3(騎士)
效果:在持有雙手劍的狀況下會有一定確率將對手的攻擊檔開,也就是運用雙手劍的技術將對手的攻擊給無效化。
等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
成功率
28% 31% 34% 37% 40% 43% 46% 49% 52% 55%
持續時間
15秒 20秒  25秒 30秒  35秒 40秒 45秒  50秒 55秒 60秒
消耗SP
50   50    50    50    50    50    50    50    50    50



集中攻擊 Concentration 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、快速回復LV5(劍士)
效果:使用槍時才能發動的技能,發動之後命中率和攻擊力將會大幅上升一段時間,但相對的,在發動時由裝備和素質等所擁有的防禦力將會下降.不過在持續時間內,也會有霸體的效果,但不用消耗SP。
等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
命中率
+10% +20% +30% +40% +50%
攻擊力
+5% +10% +15% +20% +25%
防禦力
-10% -20% -30% -40% -50%
持續時間
25秒   30秒   35秒  40秒  45秒
消耗SP
50      52      54     56     58


極速回復 Tension Relax 類型:主動(LV1)
條件:挑釁LV5(劍士)、快速回復LV10(劍士)、霸體LV3(劍士)
效果:藉由緩和緊張的筋肉來提升HP的回復速度,消耗SP1自動坐下後啟用。使用中,將會像其他持續技能一樣在畫面右方由圖示表示,不過如果在此狀態受到敵人攻擊或者使用道具的話,此狀態就會解除。每10秒消耗12SP,HP回復速度提升為三倍。



狂怒之槍 Berserk 類型:主動(LV1)
條件:JOB LV 50以上,SP100以上才可發動。無前置技能限制
效果:讓自己全身沾染上狂暴的氣息,並且對血感到飢渴,彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。使用時消耗SP200後,HP增加三倍,SP歸零,攻擊力上升約1.5倍,攻擊速度與移動速度上升,不能使用任何道具與變更裝備以及在各頻道發言,防禦力與迴避率都下降約一半,HP每10秒下降1%且不會回復,HP低於100將自動解除,可利用重登來自行解除,解除後HP降至100,SP歸零。在使用此技能前所使用加速藥水,輔助魔法等在此技能使用後仍然有效。



螺旋擊刺 Spiralpierce 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV10(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛刺擊LV5(騎士)
效果:利用長矛施放有如旋風一般,並且有著強大貫通力、破壞力和殺傷力的多重連打攻擊。攻擊力還會受到武器重量的影響而增加。被此技能命中的敵人,在1秒內都會陷入不能移動的狀態。詠唱時間和延遲都會隨著技能等級上升而增加。
傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量 等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗SP
13   15   17   19   20



傷害增壓 Head Crush 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用修練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)
效果:利用強烈的一擊攻擊敵人。被此技能命中的怪物將會有一定的機率陷入出血(註1)狀態。
註1:失血狀態是一種新的異常狀態,陷入這種異常狀態的怪物似乎是會持續性的在一定時間內減少血量。
等級
LV1    LV2    LV3    LV4    LV5
攻擊力
120% 140% 160% 180% 200%



巧打 Joint Beat 類型:主動(LV10)
條件:長矛使用熟練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、騎兵修練LV3(騎士)、傷害增壓LV3
效果:攻擊敵人的關節,藉以產生各種不同的狀態異常。對方的力量點數越高,陷入狀態異常的機率則越低。
等級
LV1    LV2    LV3    LV4   LV5    LV6    LV7    LV8    LV9    LV10
攻擊力
60%   70%   80%   90%   100% 110% 120% 130%  140%  150%


整理好了,資料皆轉載自:天野幻境
 

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會不會有有如阿爸拳的力量阿= =?
 
曾經.你讓我鼓起勇氣.... 現今.你奪走了我的信心... 一切都是妳賦予... 一切都是妳收回... 個人詩集: [url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2483488#post2483488"]~魚丸~[/url] ←爛詩一堆.希望各位指教唷~ 心情日記:[url="https://www.gamez.com.tw/journal.php?do=showjournal&j=1698"]秋本 健太[/url] 訴說著生活中想對妳說的話... 我的留言本:[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=2257235#post2257235"]~魚丸~[/url] 對我的詩.有指教的歡迎來這邊留言唷@~@..

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回覆: 螺旋刺擊試驗.......

不好意思再次把這古文挖出來!!(才過幾天應該還不算吧...!!)

小弟我想問一下有關靈氣劍的問題,技能說"給予對手無視體型的追加傷害"

意思是只說只有10滴 10滴的傷害,還是說就像暴擊一樣有破百??

不好意思問這麼笨的問題,頭腦一時之間轉不過來!!  請幫我解答一下!!

THX~~~!!
 

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回覆: 螺旋刺擊試驗.......

[QUOTE=緋村 劍武]不好意思再次把這古文挖出來!!(才過幾天應該還不算吧...!!)

小弟我想問一下有關靈氣劍的問題,技能說"給予對手無視體型的追加傷害"

意思是只說只有10滴 10滴的傷害,還是說就像暴擊一樣有破百??

不好意思問這麼笨的問題,頭腦一時之間轉不過來!!  請幫我解答一下!!

THX~~~!![/QUOTE]
是前者
就這樣
 

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回覆: 螺旋刺擊試驗.......

[QUOTE=風雪嵐]是前者
就這樣[/QUOTE]
是前者...
那意思是每次打,如果MISS只會出現10滴 10滴這樣的數字喔?!
 

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