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《上古卷軸5》吸血鬼狼人 最全圖文攻略
第二部分,吸血鬼介紹:
吸血鬼在傳統文化中是作為夜之眷族和狼人死敵而存在的,不過在老滾裡吸血鬼倒是能算夜之眷族,不過遠不是狼人死敵就是了,事實上當你變成4階段的吸血鬼的時候,只有戰友團眾狼人基友,黑暗兄弟會(兄弟會裡本身就有吸血鬼的存在)以及盜賊公會成員不會敵視你的(盜賊公會需要你有一定階級才不會敵視你,事實上)
本代吸血鬼理論上4階狀態最強,但事實上綜合來說5代的吸血鬼最強的卻是一階狀態,關於位階變化方式每24小時不吸血,前進一階,最高4階,而只要吸1次血則就能退回1階,實際下面會加以詳細介紹.
下面先介紹下老滾5里吸血鬼的背景,老滾5的吸血鬼其實是非常特別的天際獨有的吸血鬼種類,瓦奇哈拉家族吸血鬼,這種吸血鬼按遊戲中書裡的描述來說的話屬於天際特產,按書裡的話他們是具有穿越堅冰的能力,當然遊戲裡你感覺不到就是了.
事實上老滾5里的血族不止種類和異能與4代同類有着極大的不同,造成他們誕生的疾病都是有着極大的不同的,3代和4代的血族都是感染Porphyric Hemophilia而變成的吸血鬼,而5代的天際的血族則是感染Sanguinare Vampiris後變的血族,從疾病名稱角度上來講2者間都有着相當的不同.
通過Porphyric Hemophilia變成的吸血鬼特點是作為血族的力量極為強大,這點在3和4里都有明顯的體現,當你變成了吸血鬼,你的屬性和技能都得到驚人的增幅,而且對普通兵器有着令人無趣的抵抗能力,4里普通兵器抵抗還好點,到了階段4吸血鬼不過20%抵抗罷了,3里變了吸血鬼直接50%普通兵器傷害抵抗,隨便穿點護甲或者上上防禦法術,基本上面對普通兵器就相當於開了無敵,凶殘得一塌糊塗.
而且3和4里一旦變身後屬性和技能都有着全面加成,低等級的時候變成吸血鬼固然生活困難,但實力增幅也是異常明顯的,3里的吸血鬼變身後直接力量,意志,速度3屬性全面+20,大量技能+30點,然後再根據你加入的吸血鬼家族,還有額外的技能加成,同時還對普通兵器有着50%的傷害抵抗.
4里頭則是基本同3類似的技能與屬性加成,到4階段,所有的相關技能和屬性都加20點,而且不受100點上限限制,如果玩過老滾4,知道老滾4的屬性和技能有多少種的人預計都曉得這BUFF有多可怕,這也是為什麼老滾4里凡介紹吸血鬼的幾乎都是推薦到第4階段的主要原因.
但無論老滾3還是老滾4里,吸血鬼的副作用都是異常大的,老滾4還好點,只要不進入第4階段,還是可以與普通人交流接任務的,在老滾3里,一旦你成了吸血鬼,基本上除了吸血鬼家族和魔神外,所有的NPC都會把你當敵人看待或者不搭理你.
同時在滾3和滾4里吸血鬼在陽光下要受持續傷害,滾4里如果陽光猛的正午,傷害都會令人無趣.而且無論滾3還是滾4,成為吸血鬼都會有50%的火抗削弱.更要命的是滾4里變吸血鬼後還會立刻變得蒼老,高度醜化.
而滾5里的吸血鬼則是完全不一樣的情況了,滾5的吸血鬼會被陽光削弱,但卻不會受陽光傷害,由於老滾5不再有屬性值的存在(其實我很欣賞這種做法),所以吸血鬼也就沒了屬性和技能加成.
而且最關鍵的是外貌上除了會變得瘦點,皮膚會蒼白點外基本沒什麼太大變化,能最大限度保持形象.
天際的吸血鬼的血族特性不象3和4的吸血鬼那樣明顯,純粹作為吸血鬼帶來的實力增幅也是比較有限,但相對副作用也小了許多許多,血族甚至可以混居於人類的社會裡而長期不被察覺,5里固然有瘋狂的血族殺人食人的,但也有相當多的血族是混在人類的社會裡而不被發現地默默生存着.
5里的血族NPC目前並不多,但有不少塑造得都挺不錯,甚至可以說是飽滿,在上古5這個普遍人物塑造極為單薄的遊戲裡算很罕見的情況.
比如莫撒爾那個被強制轉化的吸血鬼以及她的看似風情萬種實則無比寂寞的吸血鬼主人,事件結束後略略品一下她們的作為,那種淡淡的哀傷以及在老滾歷代血族表現裡都幾乎看不到的血族那種迷惘的人性掙扎,衝突與嫉妒,頗為令人回味,可惜B社沒在這事情的氛圍塑造上多下下工夫,真得是很可惜.
題外話,老滾5里還有個塑造得極為豐滿而且很有大家手法的人物,就是馬卡斯城的內奸大鼻尼內普,10幾句話,1本日記,將一個垂老之人一生的哀傷,感嘆與情感,性格體現得淋漓盡致,再加上後來那個女兒腦袋讓諾德人砍了的父親所說的話,讓人當做完馬卡斯城叛亂任務後對整個棄誓者組織都會產生一種很深的感嘆.
可惜這些角色全是龍套,主要角色除了爭議角色烏佛瑞克的塑造外反而沒1個象樣的...老滾5這點果斷糟糕啊...
另一組令人感嘆的血族則是一對磨房的夫婦,這對夫婦白天工作做磨,看起來也是非常得和善開朗,說真的,完全看不出是血族,直到在接兄弟會的刺殺任務前都沒想到他們是血族,之前我在那裡跟一頭上古龍對K,看這女的只是完全沒反應地在橋上站着,跟其他的普通NPC一見龍就抱頭逃竄的反應完全不同的時候還沒太大感覺,後來知道她身份後才知道怎麼回事.
關於這1對血族夫婦是不是表面和善開朗,底下殺人放火之類的,我是不知道實際了,但從遊戲裡實在得不出他們做惡的依據,他們利用夜晚吸點旅人血應該是有的,因為吸血鬼不少量吸血的話基本是保持不了人類形態的,而少量的吸血對人也基本無害.
再加上他們是暗黑兄弟會的暗殺對象,而暗黑兄弟會基本上暗殺的對象除了開始的那個孤兒院院長和最後的帝國皇帝替身(這個也不算惡人)外在5代裡殺的全是難得的好人(考慮整個天際真正的好人就沒幾個,就連雪漫裡看起來人挺好的伊索爾達都在底下跟走私犯人關係曖昧,著名的腦殘挑戰下限帝銀血家族和完全沒下限的黑荊棘家族更是名聲在外,連個雪漫外的酒場老闆都把僱員往死裡逼,直把僱員弄得造反,5代的兄弟會果然也是奇葩),而那個院長事實還不是兄弟會計畫上要殺的,所以我預計這2吸血鬼8成也只是想要安靜生活的血族裡的善類,挺令人嘆息的---當然也可能是我調查不深?誰知道呢.
而5代裡黑暗兄弟會的吸血鬼蘿利說的話也頗為令人玩味,稚嫩中透着成熟,有着一種異常的味道,實際我就不多透了,不過這個吸血鬼蘿利真得是有種異常性的魅力,多聽聽對話感覺很有意思,其實她也是我沒屠掉黑暗兄弟會而一路任務做下去的最大原因之一,甚至優先於影魘,可惜這蘿利外貌實在太平凡了,期待有人給她做個新外形MOD啥的...就路邊小屁孩的造型...真頗為糟糕...
說真的,5代裡吸血鬼NPC不多,目前的相關任務更是少得可憐,專門給吸血鬼化主角準備的任務除了個治療吸血鬼外更是完全沒有,還得等資料片,但是個人感覺遠比狼人系的NPC眾的性格要來得飽滿有力,而狼人相關任務雖然眾多,NPC也同樣眾多,而且理論上地位都很重要,但除了先知科拉克和威爾卡斯之外卻非常無趣得大多給人的印象都很薄,圓環狼人斯科月更是糟糕地給人的印象就幾句話然後就便當了,根本完全沒有存在感.
真是太糟糕了啊...
下面就開始進行5代吸血鬼的相關特性介紹,下面先放一下關於吸血鬼變化後造成的形象改變,模板則是我的黑精靈角色,說起來雖然我一般網名為繆斯·文森,大多數自己玩的角色也叫這個,不過我的黑精靈角色則選擇叫了NACROLIS,感覺稱呼為耐克洛利斯或者娜克若利絲都不錯啊,非常使用應用於老滾的特殊狀況啊-_,-:
1,未變身前:
2,變身後:
由上面圖可以看出吸血鬼變化後膚色會產生明顯變化,不過其他方面變化就很小了.
5代變吸血鬼所能獲得的直接好處有如下幾條:
一,特殊法術,是加進毀滅系法術列表的:
吸血(Vampiric Drain)—從你的施法目標身上吸HP,吸的HP量按秒算,隨吸血鬼化進程提升而提升,進程1的時候只能吸糟糕的2點HP,進程4的時候能吸同樣糟糕的5點HP...基本完全沒用的技能
二,特殊力量,在力量列表裡能找到:
1,血之魅惑(Vampires Seduction)—其實就是幻術系的平靜術,在有幻術系PERK支援的情況下本身其實不差,但幻術系的平靜本身就有同樣的效果了,而這技能1天只能用1次,最有效的時候還要進入階段4,基本完全不實用的技能.
2,血之仆役(Vampires Servant)—復活一個屍體戰鬥60秒,這種屍體復活的強度隨吸血鬼化進程提升而提升,吸血鬼進程到4的話強度相當於恐怖殭屍術,不過1天只能用1次,用處不太大,不過這技能復活的屍體有些特殊的地方,也就是時間到後不會變灰,而是保持完好屍體狀態,但如果在復活期間被殺或者你換個地區或者快速旅行之類的,還是依然會變灰.
3,血族視野(Vampires Sight)—其實就是夜視術.
三,被動效果:
1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻術系法術獲得25%的效果加成,而且這25%不是簡單的數值提升,而是實際的效果提升,實際下來是會提升起效等級,持續時間,影響範圍等許多效果的,其實相當得實用,尤其是在滾5里幻術異常逆天的情況下,滿幻術PERK,在吸血鬼的情況下放個大師幻術技能就能瞭解有多扯淡的效果了,基本上是屠城級法術效果.
2,夜行者之步伐(Nightstalkers Footsteps)—當你潛行時額外增強25%。看起來非常不起眼的技能,其實非常有效,因為我的吸血鬼變化已經有些靠後了,所以不好說前期怎麼樣,雖然聽說的是前期也很好用,但起碼以後期而言是對潛行效果有着切實提升的.
這技能同樣是直接影響實際效果而不是簡單的數值變動.事實上我的人物潛行時候完全不用去聲鞋的,最多針對雪精靈放個輕聲術罷了.
3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病。
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1階血族時是25%寒冰抵抗,4階血族時則是百分之百寒冰抵抗.
5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵禦中毒,另外抵抗中毒無法抵抗藥物中毒,所以你自己做的藥物裡的毒性成分還是會照常吃的,預計同樣是BUG.
需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一樣,沒有對普通武器的額外抵抗效果.
而直接的缺陷則有如下幾條:
1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗會隨吸血鬼等級提升而下降,1階的時候是減少25%火抗,到了4階的時候則變成減少100%火抗了.
2,到4階後人物會和狼人一樣,變得接近全民敵對,不過基友團眾基友,暗黑兄弟會的同僚和盜賊公會不會敵視你,法師公會沒測試過,不好說會不會.
3,陽光下會停止回魔,回血和回體,同時根據所處吸血鬼狀態受到HP,MP和體力的3項懲罰,1階是受15點削弱的懲罰,4階則是受60點削弱的懲罰.
如果只看之上的幾條的話,5代的吸血鬼其實看起來還是頗為平凡的,沒什麼太大的懲罰,但也沒什麼太強的地方,但事實上吸血鬼在點了某個PERK以後將獲得遠超上面的好處的能力.這跟你轉換成的吸血鬼狀態有關---吸血鬼在遊戲裡屬於不死生物,這條看起來沒啥特色的東西其實是有着極強的效果的,因為遊戲裡恢復系有個PERK--死靈法師,是讓法術對所有的不死生物效果都產生增幅,而當你自身變成吸血鬼後這PERK就直接對你本身產生了效果,而且更加讓人無趣的是不止是法術效果,包括藥劑,龍吼以及裝備附魔等效果都會同樣獲得全面增強,全系全裝備全藥劑皆如此,而且官方也說了,這是專門的特別做成這樣的設置,算是對5代血族的福利,而這些福利帶來的效果是驚人的. |
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