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《海商王3》教你如何從小買賣到商業帝國
三, 巨商階段
這個階段是整個遊戲裡最關鍵的階段, 因為此階段的規劃直接影響到遊戲大後期整體經濟格局, 一定要多花心思, 規劃好每一步
我個人的方法先從小區域搞起, 也就是你第一個開發的城鎮周邊的一些城鎮 不為什麼 就是因為近...
還是以坎佩切為例吧 先說兩個鄰居西沙爾和比亞埃爾莫薩
西沙爾的產物是棉花 小麥 金屬 肉類 咖啡
首先棉花在附近不會有太大需求 這種屬於原材料只在紡織品產地才會有大需求
而紡織品又是服裝的原材料 現在的經濟可能還不足以讓你同時發展兩個城鎮
也主要為了追求方便 還是一個個來的好 所以目前西沙爾不能量產棉花
小麥是食品類 前面說了 食品和建材 都是需求量非常大的 這個可以量產
金屬也是原材料 雖然附近有維拉克魯斯這個鐵製品產地 會需要大量金屬 但是我不推薦在西沙爾量產金屬 為什麼呢?
因為一來金屬的生產需要木材 二來你也要同時發展維拉克魯斯才能消耗掉大量金屬
第三 你看下面不遠處伯利茲 既產木材又產金屬 自成一體的生產鏈 簡直就是量產金屬的聖地
所以雖然遠了點 在伯利茲量產金屬能省去你搬運和維持供給原材料這一步 在建立最終的倉庫港前 會方便很多
這麼看來 伯利茲最適合量產金屬 而西沙爾就完全不需要生產金屬了
肉類屬於價格昂貴需求較少的食品類產品 在市場成型之前不太適合量產 而且需要玉米 在同時產玉米又產肉類的坎昆比較方便
再者這個區域附近一帶很多城鎮都能生產肉類 你要運到較遠的地方去賣才有高利潤 所以也不用考慮在西沙爾生產了
咖啡屬於區域性產物 也就是這一片地方全部都能生產咖啡 這貨跟染料 煙草 可可 香蕉可以並稱為五大最難賣的商品市場沒起來之前最好不要碰
(請參考本貼第一個圖 我自己就是過大規模生產香蕉形成巨量積壓了)
(當時的情況是幾乎所有的城鎮香蕉儲量都被我賣到在3格綠以上了 為了不交高額寄存費 只能虧本傾銷 )
所以西沙爾就只能是小麥了 這樣比亞埃爾莫薩就不用生產小麥
比亞埃爾莫薩 還有蔗糖 麻 肉類 咖啡
蔗糖這種原材料怎麼說呢 是需要另一種原材料才可以生產別的 如下
蔗糖+小麥=麵包
蔗糖+木材=朗姆酒
我嫌麻煩就沒有先選擇這條生產鏈 肉類和咖啡前面也說了中期不太適合量產
而麻是生產繩索的原材料 在不遠處的伊萬格麗斯塔就能生產繩索
但是轉眼一看伊萬格麗斯塔是這附近區域內唯一一個能產香蕉的城鎮
所以當時我做了一個非常奇葩的決定 放棄發展比亞埃爾莫薩 先去伊萬格麗斯塔量產香蕉!!!
最後就造成大量香蕉積壓賣不出去的悲劇 不過建起一個1W多人口的城鎮還是蠻有成就感的 城鎮表徵圖都變大了有沒有
再次提醒大家 前期不要量產咖啡 染料 煙草 可可 香蕉這五種最難賣的商品 先生產別的會好很多
上面只是舉個例子 最主要就是為了表達我個人的理解和觀點
你想發展一個城鎮之前先看看附近有沒有更好 更適合優先發展的城鎮
最終決定發展某個城鎮量產某種產品之後 還得先想好主要銷售的線路 更專業點的還得計算好每日產量和消耗什麼的
不要學我一沖動就種太多香蕉 市場還沒成熟 猴子太少了只能虧本賣
雖然虧這點錢對我當時的資產成長已經沒有多大影響了
算算就知道 1個香蕉虧14塊 1W個才14W而已 一天就賺回來了
但我一直很想打造一個完美無瑕的商業體系
這個小挫折對心情的影響還是挺大的
再說一下我在這個階段的發展思路
就是從建材產地坎佩切開始 在小區域範圍內建造一個龐大的市場 也就是多個5000人以上的大城市
猴多了香蕉需求才大 這樣你量產的貨物才儘快出手換成現金 才能更快發展下一個城市
可能有人要問為什麼要先在小區域內搞起呢 因為太遠不適合產品派發 不管是編自動航線還是手動
後期事情很多的 你這跑一趟要等半天 期間管別的事又怕多執行緒兼顧不過來
即使你已經擁有大量自動貿易船隊幫你派發 有時候還是會出現積壓
而小區域就非常適合手動操作協助派發
還有人要問為什麼一個城鎮只生產一兩種產品
很簡單 方便管理 比如在後期 當我需要建材的時候 首先就會找坎佩切 需要香蕉的時候...
總結一下吧 這個階段是最關鍵的 往往一次規劃不好就影響到你的心情 所以希望大家在這個階段多用點心
那堆香蕉農場我完全可以拆掉重建別的 但是想想還是算了 畢竟可能會造成年人口流失 到時候對經濟的影響可能更大
雖然在積壓階段我月產幾千香蕉 就相當於每天直接虧損幾萬 但是隻要市場起來了 這些香蕉都就順利賣掉
所以多往好的方面想想 調整好自己玩遊戲的心情最重要
這裡很多都是個人的理解和自己的思路 可能論壇有人有更完善的規劃 更高級的方案 更深刻的理解 都可以回帖共同討論一下 |
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