鐵之狂傲

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1、你可以抱怨裝備不厲害,技能不厲害,但不要懷疑開發者的實力,技能的配合才是王道,裝備多刷刷總會有滴。
2、無論你有多高的輸出,活着才有更大的機會。
3、千萬不要以為體力才能加血,那點血是杯水車薪,高級加血寶石好的多。
4、千萬不要迷信低中級裝備的屬性多好,高等級裝備才能鑲嵌高級寶石。
5、千萬不要迷信工程師只能拿錘和炮,劍盾的結合生存力更強大。
6、千萬不要懷疑盾的強大,50%的格擋能讓你少死n次,所以ng+++及其以上,果斷用盾吧。
7、千萬不要迷戀過多的攻擊技能,過多的控場技能,你會少忙腳亂,效果也不好,被動技能無疑更加強大,攻擊技能低於3個吧,你懂的。
8、千萬不要迷戀拳劍的超高攻擊,攻擊力低一些的劍攻擊低一些,速度低一些,但濺射無疑更厲害。不用普攻的也可以忽略了。
9、傳送永遠是神技,既是你不需要,也備一個吧,也許救你一命。
10、更高等級的裝備才能提供更大的附魔效果,無疑屬性附魔師實用性更強。
11、千萬不要永遠想著站擼,你會糾結的,除非修改器or mod,當然,盾工除外。
12、千萬記得專注是不會給物理攻擊加成的,所以選武器的時候注意了。
13、敏捷對每個角色的作用都異常強大,但不要加的太多了。
14、50%爆率已經很高了,千萬不要為了提高更大的爆率而浪費增加輸出的孔。
15、5%自癒的附魔屬性並不像你想象的那樣垃圾,其實還不錯。
16、千萬不要忽視狂戰士的存在,他也可以像d3那樣跑酷。
17、如果你的寶石多的話,請果斷把血加到17000+吧,既是這樣被秒的幾率一樣很大。
18、5%免傷寶石要慎用,你會怒刪遊戲滴。
19、對於狂戰士來說,嗜血永遠是神技,請果斷點滿吧。
20、法師的玩法多種多樣,三相+三系被動並不是唯一的神技,多嘗試,你會有驚喜地。
21、漂泊者的攻擊技能多種多樣,請選擇最適合你的,毒漂並非唯一,也並非最厲害的。
22、工程師的很多技能是兩種攻擊方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻擊,也就是說加智加力都能提供不錯的輸出,但是武器最好不要選擇單一屬性的攻擊武器,102級的劍會很不錯。
23、不要總想著沒錢,有些副本來錢很快,有些魔法書技能交易加成。
24、寶寶用個群療雖然不是很厲害,有時也能救命省藥水,難道,你讓寶寶給你輸出?
25、對於武器來說,同種武器,攻速相當,+300攻擊帶多種厲害屬性的不如+600攻擊的白板武器,所以武器攻擊永遠是個硬指標,當然有一個前提:你修的技能是和dps有關的,至於成長型技能,那是另外一個話題了。
26、4%回魔的天生屬性對於高專注角色來說已經很高,不用再浪費寶石在上面。
27、最頂級的擊回血寶石在ng+++難度下也是杯水車薪,不用浪費孔了。
28、法師不能用棍子敲怪的,所以處決幾率對法師幾乎無用。不用普攻的話,處決對所有角色都無用。
29、雖說進攻就是最好的防守,但是怪也是這樣想的,保命還是很重要的。
30、魔法書技能有一個秒回魔的,也許你就差這一個就不用買藍了。
31、不要總是想要共享箱子,你自己的共享給別人才更有樂趣。
32、ng+++難度按1鍵並不能救你的命,格擋和迴避才是王道。
33、頂級套裝也許不是最好的,但絶對是最全面的,更可恨的是,可以鑲嵌幾乎所有的寶石,你懂的。
34、施法速度對法師來說就是命和輸出,當然藍也是,不過大部分法師都加專注了吧,這個已經不是問題。
35、移動速度是所有角色的命,可能的話,加到13以上吧,太高的話會死的莫名其妙,你懂的。
36、太注重充能速度會讓你多費技能點,會讓你裝備損失更多,所以這個不是很重要,適可而止,隨緣吧。
37、法師的混亂魔杖被動加滿有36%觸發幾率,這個已經很高了,至於效果麼,自己體驗就知道了。
38、法師的頂級套裝屬性很好很強大,但不要被這些數位迷惑,但也不要忽略這些數位,有些是你在別的地方很難達到的。
39、傳送門不是隻讓你回城交換裝備的,能救命還能省錢。
40、攻擊速度不是施法速度,不能減少施法時間,但可以增加dps,所以這個屬性也不錯。
41、嗜血12%擊回血是個很大的數位,在這方面投入更大的精力已經沒什麼必要。當然,合理的搭配更重要。
42、只點左鍵和右鍵擼精英ng+++全程的技能組合並非不存在,只要你仔細研究,總會發現的。
43、高血、高迴避、高格擋才是生存的不二法則,護甲相對弱爆了。
44、高級難度下,怪多的地方,忘記普攻,暴風抓配合除外。大炮和散彈槍普攻相對技能來說還是差一些的。
45、小怪是給狂戰士送血來的,所以沒事去轉轉,省錢。
46、除了漂泊者,別的職業閃避也可以輕鬆到75%,最後一幕的一個支線,得到冰火電毒四個任務寶石,進入那個場景,最後必有一個附魔師,附魔必強力附魔,4%閃避幾率很大,只能附魔兩次,單件裝備最高附魔7%,你懂的。
47、一點體力都不加,或許你活的更瀟灑,一點敏捷都不加,只能死的更快。
48、百分比傷害附魔及專注對成長型技能有加成,對dps技能倒不如力量和武器面傷來的直接,法師也一樣,不過誰的法師不加專注呢?
49、有一把100級的斧子,武器dps為888,數位很吉利,輸出也很厲害,個人認為雙手武器裡最好的,比攻擊更高的大鎚還好,你自己選擇。
50、右手遊戲,左手擼管,雖然有情趣,可是傷眼傷身,還是分開處理比較好。
更新:
51、102級的軍刀理論上適合所有角色使用,如果你有,我就不多說了,如果沒有,刷出來看看就明白了。
52、增加施法時間並不能對所有的技能提供幫助,有cd的技能就是。
53、施法時間不能減少暴風雪的前搖和後搖時間,但可以減少凍波的後搖時間,這就是暴風雪不如凍波的原因,凍波只所以神技也是如此。
54、並不是所有的有cd時間的技能都不能成為主戰技能。烈焰風暴+隕石的配合絶對是個另類。如果你不會按tab切換技能,就當我沒說。
55、漂泊者的攻擊技能相當之多,並不會成為優勢,相對可能還有弱一些。
56、和光同塵、樸實無華、返璞歸真大概是形容暴風抓的,普攻+暴風抓無論是輸出還是吸血都不次於任何頂級搭配,問題是比較費指頭,練指法的可以試試。
57、施法時間並不是越高越好,30%~45%足夠。
58、貌似某個魔法書技能增加30%攻擊速度及施法速度,即使你都懶得點3鍵,也加上吧,說不定偶爾對你有些用處。
59、火炮齊射速度不夠快,跟蹤彈準確率不高,注定他不如三相和毒鏢。
60、盾工的話,一個灰燼之震攻擊技能已經足夠,難道你還需要別的?
 
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