鐵之狂傲

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是一款有着虛擬生活快樂的遊戲,因為遊戲剛剛上市,所以一些玩法大家還不是很熟悉,以下是關於本作魔女登場條件和生產要素的簡單見解,請各位玩家笑納~首先有玩家可能有一個疑問,那就是蜜糖村奮鬥到了秋天,能敲擊的果實卻沒增加,一樣是五顆,秋天難道不是盛產的收穫之秋嗎!?
生長周期:
葡萄(生長期3天)
食品店前,小山後的樹
木材行往廣場,指示牌後方的樹
蘋果(生長期5天)
女神之泉右邊的樹
黑糖山往礦山的樹
核桃(生長期3天)
別墅往海邊的樹
採集日子:秋1日敲擊樹木,秋4日就能再敲擊,以此類推
關於コンボ的部分 攻略:

養蜂箱 or きのこ栽培の木 2X2
效果:產量+1
(目前只有試了這個 )

養蜂箱 or きのこ栽培の木 5X4 or 3X6
效果:產量+2

養魚
養殖小屋+いかり+けた橋
效果:養魚品質上升

馬の石像+牛の石像+ミルク缶X5
馬の石像+羊の石像+飼い葉ロ`ルX5
馬の石像+鷄の石像+風見鷄X5
效果:動物好感度較易上升
(是否要接着一起放沒嘗試還不知道)

ヤシの木×6+ビ`チチェア×2+ビ`チパラソル×2+ハンモック×1
南國旅行費用降低

行燈×4+石燈籠×4+かがり火×4+太陽の像×1
雪國旅行費用降低

石のB×10+大きなト`テムポ`ル×2+かがり火×4+太陽の像×1
古代遺蹟旅費降低

サクラの木6+竹の柵10+石燈\4+ししおどし+角松
櫻之國旅費降低
 
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《符文工房4》魔女登場以及生產條件解說攻略

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本着對傲嬌屬性的執着,第一眼看到魔女就決定推倒喔..不是 是決定攻略她。
首先魔女登場的條件有:
1.居民20人以上
2.とんがり帽子の家設置完成
條件一
在ウキウキ町づくり4的旅行屋蓋好
ガ`ドナ` 一家入住
加上我巴結エマ 讓ユ`リ*1提早登場
(仕立て屋の家在ウキウキ町づくり5才需要
但在3就可以買到設計圖)
ダンヒル就來宣佈舉辦花火大會*2
但這其實有個問題
居民我不管怎麼算都只有19人…
不知道是有加主人公還是女神和精靈們
總之ヒナ小妹妹來了之後人就夠了
*1 仕立て屋の家在ウキウキ町づくり5才需要
但在ウキウキ町づくり3就可以買到設計圖
*2 花火大會舉辦條件為居民20up藉此確定居民
是否達到必要人數
條件二
首先集滿三個漆\色の欠片
一個用魚籠撈
剩下的都在第二年之後的礦山(我都挖紅色)
挖到後回家點床頭櫃
然後就可以得到
「とんがり帽子の家の組み立て」
沒錯就只是」設計圖」…
所以就還要該死的材料
題外話:我當場傻眼
害我沒辦法在2年春2日看到魔女Orz
とんがり帽子の家材料需求:
\い石材x30
\い木材x30
リネンx15
キラキラ光る石x3
古びた土ぐうx5
リネン用亞麻在メ`カ`小屋用生地メ`カ`製作
至於\い石材、\い木材、キラキラ光る石
平常有在撿地上材料一定夠用
問題是」古びた土ぐう」這玩意
這東西只出在古代遺蹟*3
要花12萬大洋才能去一次
每次出0~2個*4 所以再快都要3次
所以聰明的各位一定會想用S/L大法
但這裡要注意一下
由於旅行目的地的刷新是隨睡覺(與礦坑地面相同)
所以儲存要在前一天晚上
而非出發當天
把房子建好設置好之後 就躺在床上等明天魔女投懷送抱吧>/////
 

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