鐵之狂傲

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今天總算一周目通關了,於是深呼了一口氣,喊出了已被懷抱著軌跡夢想通關的前輩們喊出,之後也將陸續被廣大軌跡愛好者喊出的那兩個字:上當!。誠然,作為一個山寨ff9的劇情,要求它和空零碧有直接的關聯無異於與虎謀皮,然而遊戲中確實存在着很多似是而非的東西,可容我廣大軌跡愛好者索隱為樂,這裡就略微總結一下吧。
首先說一下索隱的原則。
1、所有的索隱都會先列出直接來自於空零碧的材料,而且僅有空零碧的材料。既然要探討與空零碧的關係,所以劃定一個框架是必須的。而且在推斷部分你不會看到日式rpg一般這樣設定,所以我們推斷或者YS中有過這樣的設定,所以我們推斷的字眼。
2、我只會基於材料作出一次推斷,且僅會基於材料推斷,不會根據一次推斷作毫無意義的二次推斷。例如本作的劇情很可能發生在空軌之前,所以,本作很可能是講1200年前的大崩壞這樣的推斷雖然很令人嚮往,但現在似乎還沒什麼意義。
3、同一事實可作很多推斷,取假設最少的那個。例如地球是圓的和地球本來是方的,因為人類認知缺陷才呈現圓形,後者多了不必要的假設,捨去。
4、因戰鬥系統需要而作的設定,除非確有必要,不干涉劇情討論。
所以本文沒有科幻小說式的劇情腦補和展望,只是把可能的交叉點足以羅列。所以內容不會太多,大家不要失望下面索隱正式開始
一、米拉、塞爾距以及咪西
遊戲開始幾秒內,falcom就拋給我們一個再熟悉不過的名詞,長度單位塞爾距,隨後在第一個迷宮內馬上出現了貨幣單位米拉。而且這裡明確了貨幣的載體:晶石。
本作中敵人被擊潰後直接以晶石的形式記入米拉,參照空零碧裡敵人被擊潰後掉落(耀)晶片且晶片可換米拉的情形,且後者在空軌一開始就有不厭其煩的劇情解釋(我不是在說系統剖析!),兩方的設定似乎都不能簡單的根據索隱原則第四條以系統設定為由隔離於劇情討論之外,因此這兩個情況可以作為那由多與空零碧存在聯繫的可能性的佐證。
看到有種說法,咪西在那由多里是活的生物,到了零碧裡只有紀念物了。我是覺得,這個東西無論在那,還是在零碧,都沒有一句劇情上的解釋,而且怎麼看,都更是遊戲的吉祥物。所以本條應該依據索隱原則第四條剔除之,不能作為劇情上的聯繫。
二、四柱
無論遊戲宣傳時的一圖流,還是我們從一章一直蹦跳到五章的テラ,那由多一直反覆在向我們強調一個重要的訊息,就是四塊大陸的顏色以及佈局。強調得如此明顯,讓人很難不想到四輪之塔。況且第六章以紺碧、琥珀、翡翠、紅蓮命名的boss更是直白了!!
空軌中除了這四柱塔,還一個比較直觀的四柱是終章boss戰處四個顏色柱。這對組合剛好配那由多里的大陸和傳送柱這對組合。
除此空軌中還有一個四柱形象,就是在蔡斯的托蘭特平原道。地圖最右上角的圓形區域,五個排列很怪異的石頭
FC和SC都有支線要來這裡,看似在強調這裡的重要性,然後主綫劇情對這里根本隻字不提。FALCOM把這裡弄成復活節島又撒手不管,顯然是在說這裡很重要。另外,SC緹妲裝地震測試儀的時候,也說過這裡最好。。。。。。
零碧裡也有一處四柱遺址,下面詳談。
三、星
比起利貝爾的塔能湊足個四景來,克羅斯貝爾要寒磣不少,只有一座塔。所以沒辦法起四輪之塔那麼帥氣的名字,只好叫星の塔。正如名字所示,這塔上不僅可以看星星,還可以看到這個地方。
這裡也是一個四柱圖形。而且和托蘭特平原道的一樣,支線經常來,主綫卻隻字不提。
四、塔
這座塔我好像見過。那由多軌跡,無論是序章ア`サ觀測星片,還是隨後在遊戲裡正式看到這座塔,玩家預計都會這麼想。
當然這麼想的不止玩家,還有一個人,就是キ`ア。她在碧軌看到オルキストウ的時候也這麼說。
五、結語
這篇小小的索隱就到此結束了。正如標題所說,這裡不提供過遠的猜想或結論,只是探討一種可能性。
可能性之一,正如異度傳說之於異度裝甲,前者只是似是而非的借用一些名詞來賺奶粉錢;
可能性之二,假如以後某作軌跡,盟主千辛萬苦終於完成夙願,召喚來了遠泊太空的テラ,到時候我們是該高興還是該噴?
夫索隱者,求隱索藏也。當年紅學的索隱派就曾越錯越遠,這篇文章預計也不能倖免,大家平常對待罷。
(完)
 
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