鐵之狂傲

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1.遊戲目的
首先,本遊戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關係,只要活的天數越長,最後的分數就越高。 (還不確定之後會不會有主綫任務)
遊戲裡只有兩個人物數值,生命值和飽食度,兩項指標任一個數值為零都會直接死亡。
愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處於沒有生火的深夜黑暗裡都會下降。
依照時間進行會緩慢的回覆,也可藉由食用具備回覆生命功能的食物來回血。 (請參考下麵食譜)裝備劇防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。
飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會幹癟下去,如果見底就會迅速扣血。 (感謝lufer修正)
食物的來源​​可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。
畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,
一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機器來獲取科技數值來解鎖,
解鎖後製作發明只需要材料,不會在損耗科技點數。
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2.地圖常識
地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區。
地圖是隨機產生的,有可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也有可能是分開的圓形小島,只有一條小路相連。
(人物死亡後重新進行遊戲,在初始選單裡會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)
鍵盤tad鍵可​​開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。
基本上,左圖這種島嶼互相合併重疊的地圖資源會比較少一點,但是交通方便。右圖的獨立島嶼型地圖資源較多,各島的資源非常單一。
舉個例子,以蜂窩來說,左圖的蜂窩全部加起來只有兩三座,右圖地圖則有專門產蜂窩的蜂窩島,單個島就有六組蜂窩。
老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)
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平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。
沼澤:深色地面,佈滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏着觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊範圍之外就可躲過。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。
礦區:有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機。
墓區:霧氣壟罩,墳墓可用鏟子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。
另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:
蜘蛛穴:大多分佈在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。
白天主動攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁衝出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。
打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數。
豬村:位於平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20隻還能在加。),
丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。
高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長着一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。
樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。
枆牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。
死亡會掉大量生肉和毛髮。
獵犬:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5只。
隨着生存日期越長,之後還會出現更強的地獄犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。可拖着逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉移目標。
吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機衝上去狂敲吧。
兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,或是從反方向擊殺。
 
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