鐵之狂傲

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首先選PG推薦兩個類型 一個運動型 一個三分型.
這兩個完全看你擅長什麼 是突破還是得分.
首選運動 因為前期能跑能跳.而且速度在13里是特別貴的.(後期一點速度500多點SP...也就說 你很可能一場關鍵比賽打下來買不起一點速度....)
初始能力就可以扣籃 保證了突破和命中.
唯一不足的投籃太爛.只能突破.投籃幾乎不進....
運球傳球都不好 前期失誤太多.
這是個人主義和省SP的首選
SP加點: 體力必滿 這個不用說了.技能前期佳得樂50SP.
如果想得分和助攻都刷的話 那前期必加傳球
傳球+到70 買個一級十美分(貌似1000SP).大大降低失誤.
這樣你就能突能傳了.後期必須將三分加到70 這樣主要是為了突破.
推薦幾個加點方式.(不管什麼體力都必加滿)
多得分  突破型:屬性 扣籃(影響強行扣籃命中).彈跳.速度.(速度很貴 但是滿了以後可以輕易過掉防守你的人.加上強力的扣籃 快攻 空接 打起來還是非常好看的.)
技能前期 佳得樂 隔人暴扣.一級十美分.(後期建議加點三分 因為你不會外線投籃 防守你的人會離你很遠.不好突破.)
也可以前期先將三分加到70 這樣防守你的人就不會離你那麼遠了.
後期看個人發展了 建議傳球和運球是必加的 減少失誤也是關鍵.再說這是控衛應該做到的.
優點是進攻強 突破犀利 快攻瀟灑好看.絶對的速度優勢.運動型後期防守更厲害.
缺點是前期傳球運球能力差 容易失誤.基本不會投籃 沒有定點投射能力.
三分型:其實什麼類型都能突破 就看你會不會晃人 但是除了運動 其他類型沒有速度.開始又不會扣籃.這樣很容易被帽 或上籃不進.三分型初始能力三分應該是82
前期打幾場比賽三分加到87 完成一個傳奇訓練營的投籃可以加3點 就到90了.一個賽季都夠了.前期也是佳得樂 攢1000SP買個一級神射.三分綫外三重威脅下 一個刺探步 對手會後退一步 干拔即可 命中可觀 但不能總用.
優點是打醬油就能得分.不用刻意突破.站樁投就行.
缺點是速度慢 快攻不厲害.同樣因為傳球運球能力差失誤多.不能像突破型那樣突破分球 助攻少很多.
推薦戰術: 個人用的戰術就兩種 第一個是拉開單打 突破分球(突進去有機會就自己砍分 沒有就分球 ) 第二個就是擋拆.找一個扣籃能力突出的人給你擋拆並讓他快下.之後傳球給他 場均刷10+助攻太輕鬆.(個人建議只有在助攻沒到10個的時候才用擋拆快下來刷助攻.用這招來破紀錄毫無意義.)
技能推薦:這個就是說你後期能力強了 前期買不起只能佳得樂+些一級技能.這個推薦屬於後期.
神射+十分美(這兩個我是必備的)
之後的看個人喜好了 隔人扣籃 控球主將 空接 運射 神射等等.這些自己匹配.
我的突破型:運射.神射.暴扣.十分美.控球主將.
我的三分型和突破差不多.只是暴扣換了定點投籃.
個人非常不建議用空中魔術師.因為知道了這個BUG自己總想用.所以堅決不帶.
(也覺得絶殺者這個技能有些鷄肋 按照字面的意思 這個技能只有在第四節的最後幾分鐘才有效.這麼說的話 我要帶著一個只能在最後幾分鐘裡才能用的技能白白背着它打三節多比賽?我覺得不值得站一個地方)
關於招牌技能的爭議:這幾天在群裡聽到的議論讓我感覺非常不爽
第一 有人說十美分是個廢物技能 自己助攻不用他.
第二 有人說控球主將更廢物 比賽要靠自己主宰.
我直接回覆: 咱倆不是一個層次上的玩家.
個人覺得 如果你身為控衛 不帶控球主將也可以 換成盜球也不錯.
我只是想說 控球主將 據說(我也是看說明裡寫的別人介紹的) 增加隊友進攻能力6-12點 我們暫且以最低為例.
假設一個三分能力70的人 可以說三分能力平平.加上6點屬性 再加上十美分的傳球屬性+百分之10的進球率 是個什麼概念?
所以這些因人而異 控球主將+十美分+盜球+神射+運射(或改暴扣) 這些都要自己組合 根據自己的情況 不能輕易把某些技能定義為垃圾.
最後說一下 我介紹的都是前期的狀況 後期發展完全看個人喜好.
之所以不選全能不是因為全能不好 而是實在沒有突出點.而介紹這幾個也完全取決於個人擅長和喜好
不管是運動型還是三分型前期有了這些場均15+不成問題.(我說的是名人堂難度.)
後期必然要加傳球和運球 這是一個標準組織後衛應該掌握的東西.
再次說一下 我介紹的是組織後衛.寫這些是保證前期在可以助攻的情況下自己的場均得分不會太難看.
 
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