鐵之狂傲

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本帖裝備排名不分先後。
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隨機有用屬性:1詞綴,可選暴擊、智體、體能、拾取範圍~~
優點:-170-200主屬性
-相當高的全抗
-攻速
-百分比生命
-天生帶洞
缺點:-沒有暴擊,如果隨到暴擊太貴了
-太醜了,即使我不太在意裝備外觀也不得不說
-不帶暴擊回秘,是我想多了嗎,有了這個法師好象就不需要別的頭盔了,太逆天了~~
分析:不錯的主屬性、全抗、生命百分比、攻速都有,還附加一洞,如果隨機到暴擊,這是遊戲中最好的頭盔,沒有之一,所以暴擊的價格很貴,拋開暴擊不談,他的性價比相當高,他的存在讓黃色的頭盔基本失去了價值,雖然高屬性、高體能、高抗、滿暴帶洞的頭盔,也只有略比他好一點,但那個出現的機率讓人不敢想。
傷害略低於安頭,但沒有安頭火傷加成,還帶有全抗,生存能力提升不少。
建議:沒有帶暴擊的並不貴,新手法師可以入手一個,帶高暴擊的應該是法師的終極裝備,不追求30暴擊回秘能的,可以在武器和副手上找。~~
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隨機有用屬性:1個詞綴,暴擊、單智、智體、帶洞、全抗~~
優點:-90-100的智體
-不錯的暴擊回秘能
-400左右的擊回
-電擊傷害加成
-精英傷害~~
缺點:-隨機詞綴太少
-沒有攻速,用這個頭盔的基本是冰法,攻速需求極高
-暴擊和全抗、體能不能共有,防禦向屬性過少。~~
分析:本身不帶洞,做為只有一個隨機屬性的頭盔來說,31%的經驗加成或者18%生命,對現在大多數玩家來說還是很重要的,所以更多人選擇了帶洞,選擇這個頭盔大多是冰法,看中的是暴擊回秘和擊回,但他沒有冰法同樣需要的暴擊和攻速,如果選擇有暴擊的,就要損失一個洞,所以這個一個很糾結的裝備。
但從另一個方面來看,他是一個很不錯的裝備,智體、擊回、暴擊回秘、電傷、精英傷害,做為DPS向的裝備,他沒有安頭的火傷加成,電擊傷害略高於攻速對於DPS的提升,精英傷害略低於4.5%暴擊,但多帶了擊回,所以總體來說,他更好過安頭,如果隨機屬性選擇暴擊,整體來說還是可以算後期裝備~~
建議:無暴的是初期冰法很好的選擇,帶暴擊的對於冰法來說也是很好的一個後期裝備~~
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隨機有用屬性:智體、帶洞、全抗~~
優點:-150+主屬性
-不錯的攻速
-略低的暴擊~~
缺點:-受到的火傷加成
-只有一個詞綴,全抗、帶洞等需要做出選擇
-暴擊沒有滿~~
分析:一個暗黑2時期經典的裝備,很不錯的一個攻擊向裝備,主屬性、攻速、暴擊都有,對DPS提升相當之大,但是增加受到的火傷,和一個隨機屬性的限制,使他在生存方面受到較大的限制,並且只有4。5暴擊,他已經不可能出現很好的極品,現在已經很少人用到他,加上出得很多,已經爛大街了。
但其實他是冰法比較不錯的頭盔,在暴擊回秘能不吃緊並且防護足夠的情況下,他帶有攻速和暴擊對於攻速和暴擊不達標的冰法來說,吸引力還是蠻大的。
關於火傷加成,百分十幾的火傷加成,並沒有想象中那麼大,在你的減傷之後,他所提升的火傷並不太高,也就相當於你少掉100左右的全抗,而這僅僅是面對火系技能時,當然如果你找到10%以下的,可能只相當於少幾十點全抗。~~
建議:在抗甲和擊回、暴擊回秘能不吃緊的情況下,可以考慮找一個火傷低的,另外選這個頭,可以在巫異時刻等昂貴且隨即詞綴又多的裝備時,選擇一條火炕詞綴抵消掉安頭的負面影響 ~~
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隨機有用屬性:智體、全抗、拾取範圍~~
優點:-相當高的智力屬性(最高到300)
-5-6暴擊
-百分比生命
-天生帶洞~~
缺點:-沒有暴擊回秘,做為法師套裝沒有暴擊回秘,真不知道暴雪怎麼想的。
-沒有攻速和其它的傷害加成~~
分析:做為一個法師套裝,在法師三個暴擊回秘能的部位,居然沒有暴擊回秘能,並且不能隨機到,實在是不知道怎麼說,因為沒有暴擊秘能和攻速,在這個部位對於冰法沒有吸引力。
而做為DPS向的,只有高智和暴擊,隨機不到攻速或其它的攻擊向的屬性,所以它的攻擊加成並不高
就算他隨機到全抗和智體,只是比普通暮光頭略好而已。
但他天生有洞,並且有百分比生命,還有暴擊和高屬性,然後他有兩個隨機屬性,再加上它有套裝加成火系技能3%傷害,在這個部位選擇一個拾取範圍,對於沒有多少錢的玩家,性價比還是可以的~~
建議:一個200+智力+拾取範圍的,對於拾取範圍較少的玩家可以入手一個。
 
風之痕
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