鐵之狂傲

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在遊戲裡已經遇到太多隊伍不要老牛了,各種冷遇.今天到論壇逛逛發現大多數老牛都在抱怨輸出太低組不了隊,看來主要是老牛這個群體平常就是個輸出無力的角色給大家造成目前這樣大眾的認知.所以,今天我希望通過帖子為血牛正名,並不是我們輸出低,我們也是能輸出的!!!!
首先是老牛屬性圖:
image001.jpg
1技能:烈血斬
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描述:該技能為血牛核心技能之一.主要站樁輸出技能,1,2,3基本被動加滿這不用多說,4被動加滿攻擊速度在嗜血狂殺下提高75%和嘯天的攻擊速度技能配合能讓老牛獲得一段時間的瘋狂輸出;5技能則是在保存低血量時招架住一定傷害,保證能在技能真空期能讓血儘量保證在50%下而不會危急生命.
2技能:血月斬
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描述:該技能一般都被認為是一個CD長而且無輸出的技能,但其中的1被動血月:4秒內每次攻擊附加第一次被斬的25%傷害
能讓血牛在嗜血狂殺和嘯天的攻擊速度的持續時間或旋龍殺時提供更多的傷害.畢竟攻擊速度在那邊,1.2秒烈血斬就能打完一套5次傷害,這5次傷害每次觸發血月1被動,目前我是每次加250左右,5次就是1250的傷害.
3技能:疾風三重
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描述:該技能主要是作為跑前引怪,反撞聚單怪和趕路技能,越早的完成聚怪並輸出最大化也是副本傷害評價的直觀體現.
4技能:嗜血狂殺
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描述:該技能是血牛核心技能之一,1,2,3加滿,但4技能不能點,吸血變高而多耗怒氣,老牛的怒氣可沒那麼多,為了能保證在15CD一到就開出技能,所以一點都不加,5加3點是為了在關鍵輸出點前刻意控制50%以下血來達到對目標的最大化輸出,而且這3點也是多出來的天賦點.主要還是配合嘯天的攻擊速度讓烈血斬搞得更猛烈些,極大的增強老牛的站樁和輸出能力.此外,血牛的各項技能特效也是圍繞該技能來實現的.
 
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