鐵之狂傲

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  《古墓麗影》新作發布了,相關的測試也都有了,不過之前的幾個測試都沒有單獨針對遊戲裡的TressFX技術做對比,這本來是《古墓麗影》遊戲的一大特色之一,這裡來看PCGH放出的《古墓麗影》性能測試。
  針對TressFX的效果對比,可以參考他們做的一個對比視訊,比單純的靜態截圖要直觀的多。
TressFX性能對比
  《古墓麗影》支援多種AA抗鋸齒,不過PCGH測試中遊戲選單只能啟動FXAA,為了不影響性能,所以下面含AA選項的測試都選擇了FXAA性能。

  TressFX主要基於GPU的DirectCompute性能,而且AMD也表態過了,該技術不會是A卡獨有,競爭對手的顯示卡依然可以使用,事實也是如此,NVIDIA顯示卡照樣可以開啟TressFX技術。
  性能測試對比了GTX TitanGTX 670HD 7970 GE以及HD 7970四款顯示卡,開啟TressFX之後性能肯定會受影響,無論N卡還是A卡的平均幀數都下降了28-29%左右,這意味着TressFX技術對顯示卡確實是無差別對待的,性能損失幅度也接受。
  有玩家覺得TressFX渲染的頭髮還是不夠真實,這個可能見仁見智吧,不過TressFX一視同仁的優點是值得表揚的,PhysX物理加速技術在不同顯示卡上表現可是天差地別,A卡死得很慘,不過一般N卡也會中槍,性能也會受拖累。
  再來看一下PCGH做的顯示卡性能測試吧,這裡有個問題需要說明,支援GPU Boost加速的顯示卡被固定在加速頻率運行,GTX Titan是876MHz,GTX 680是1058MHz,GTX 670是1033MHz,這麼做是為了充分利用N卡的優勢。
Tomb-Raider-GPU-Benchmarks-1080p-FXAA-no-TressFX.png
1920x1080、DX11最高畫質、無TressFX

Tomb-Raider-GPU-Benchmarks-1080p-FXAA-TressFX.png
1920x1080、DX11最高畫質、開TressFX

Tomb-Raider-GPU-Benchmarks-1080p-4xOGSSAA-TressFX.png
1920x1080、DX11最高畫質、TressFX開、4xSSAA

  實際的性能不做解釋了,不開TressFX的話,GTX 460及以上的顯示卡都可以應付最高畫質要求了,開TressFX之後至少需要GTX 570等級的顯示卡,如果是開畫質最好的4xSSAA+TressFX,那麼只有HD 7970和GTX Titan才能勝任。
  另外,PCGH的測試中非SSAA畫質下N卡的成績看起來很正常了,GTX 680與HD 7970 GE差別在合理範圍,只有在4x SSAA畫質下與HD 7970及HD 7970 GE的差距才拉大,他們用的驅動也是314.14,最早測試的GameGPU網站的測試用的是314.07,剛看全文他們也重新用314.14驅動測試了,GTX 680的性能有提高了,但是仍然沒有達到與HD 7970 GE相比的地步。
  無論如何,看來NVIDIA現在還沒有最終解決這個問題,預計下一版驅動也快發布了。
 
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