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本文章最後由 水羽 於 14-3-24 19:41 編輯

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-03-24 19:17:04 原文出處


  BANDAI NAMCO Games 於近日(2014 年 3 月 10 日)公布,該公司將於 2014 年 4 月 24 日所發售預定的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《刀劍神域 ―虛空斷章―(ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―)》的最新情報。


  這次公布了,「原創劍技(オリジナルソードスキル)」等戰鬥系統外,再加上與伙伴間的交流系統的詳細情報等內容。


  原創劍技是將桐人所使用的劍技相互進行組合,並記憶其模式的系統。普通的劍技,發動之後會有一段短暫的時間處於硬直狀態,但將被記憶住的劍技巧妙地進行搭配的情況下則不會產生硬直狀態,只要 SP 量表仍有殘存量就可以進行連續攻擊。



  此外提升伙伴角色的好感度,就可以進行陪睡的交流系統及與 NPC 一同進行虛擬多人連線,及時攻擊/STEP 等戰鬥系統的詳情。請玩家們參考下列報導喔。




Area 管理區
管理「虛空地區(ホロウ・エリア)」充滿謎團的球型區域

中央有著控制裝置、與某些資料正進行著連結的樣子。管理著《虛空地區》、在這個充滿謎團的區域裡、可轉移至各種不同的區域裡。中央的特殊控制裝置裡、搭載了各種的系統、也可時常於冒險中派上用場。是隱藏了許多謎團的特殊區域。多人連線就是從這裡進行。


<多人連線(マルチプレイ)>
多人連線為最多可以組成四名玩家加上伙伴四名的虛擬八人小隊、但遊戲內也準備了可以一人玩的多人連線。選擇在遊戲中關係良好的伙伴、可以虛擬方式來進行多人連線!可於想將伙伴及其他角色的伙伴提升等級時派上用場喔!?只要是在遊戲內與玩家有著良好關係的角色、不論是誰都可以一起冒險喔!最多可攜帶三名角色喔!

即使是一個人遊玩也可以放心!也可以與玩家有著良好關係的角色們進行虛擬的多人連線!
<原創劍技> OSS 系統

在管理區內達成特定的條件就可以使用 OSS 這個項目。OSS 是《原創劍技》的簡稱、以桐人所使用的劍技相互進行組合、記憶其模式的系統。普通使用劍技後會處於硬直狀態,但藉由在特定的時機下進行組合,劍技與劍技間將可以進行連攜。劍技存在著與劍技進行連攜的時機。抓準時機的話、將不會變為硬直狀態而直接使出下一招劍技。但是、這個時機僅在一剎那之間出現、是針對熟練玩家設計的系統。

當桐人的身體發出紫光的時候就是可以進行連攜劍技的時機。在這個瞬間使用劍技、將不會成為硬直狀態並連攜至下一招劍技。只要 SP 量表仍有殘存量就可以進行連攜、將技能純熟應用以達到最多連攜次數為目標吧。


<及時攻擊(ジャストアタック)>
BURST 攻擊有了新的發展!在戰鬥中掌握進行 BURST 攻擊的恰當時機的話,將會發動及時攻擊的效果。每一下的攻擊力將會變為最大值是十分有利的攻擊!

<及時側身 STEP(ジャストサイドステップ)>
在戰鬥中、抓準敵人攻擊的恰當時機下使用『STEP』來橫向迴避將會產生『及時側身 STEP』!效果中、將會成為無敵狀態不會受到傷害!以及 BURST 量表也會回復!

進行及時側身 STEP的話,將會給予玩家各種好處喔!!


<及時後退 STEP(ジャストバックステップ)>
在戰鬥中、抓準敵人攻擊的恰當時機下使用『STEP』來向後方迴避將會產生『及時後退 STEP』!效果中、將會成為無敵狀態不會受到傷害!以及 BURST 量表也會回復!

<交流攻擊(コミュアタック)>


在戰鬥中伙伴會提出各種提案。特別是接受來自畫面左上方伙伴的提案也會發生好事喔。除了劍技的提案以外、還有切換(スイッチ)以及擊暈敵人等・・・與伙伴一起進行協力將會發生許多好事喔!

以劍技作為提案時、配合一起發動劍技・・・。來自伙伴的提案將會是在戰鬥中是否能生存下來的關鍵喔!?由於也會提升友好度、請盡量接受伙伴的提案喔。



<交流溝通(コミュニケーション)>約會談話
根據在約會之中所發生的「約會談話」、可以更為加深與角色之間的感情。在城鎮中一起散步的角色顯示了黃色訊息的對話框的時候、就是「約會談話」的時機!這時候進行交談就會開始進行「約會談話」了。

在「約會談話」中、與對方交談並且回應其內容、將會提升有效度量表的累積、當量表累積至最大值、「氣氛等級(雰囲気Lv)」將會提升!!在這之後、與對方一起坐在特定的地點、將會進行更為親密的談話。與伙伴一起在街道上尋找這些地點吧!!

還有、將角色的「氣氛等級」持續提升、將可以進行「牽手(手つなぎ)」及「公主抱(お姫様抱っこ)」等動作喔。


<交流溝通>陪睡
達成特定的條件的狀態下、在約會中、可以邀請對方角色一起前往桐人的房間、居然可以進行「陪睡(添い寝)」!在「陪睡」時、在床上兩人獨處的狀態下將會發生「約會談話」!在「約會談話」使氣氛更加熱絡的話、就可以欣賞只有在這個狀況下才能看見的令人臉紅心跳的事件喔!!



(C) 川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project (C) 2014 NBGI

http://gnn.gamer.com.tw/1/94821.html
 
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腿哥  超棒  發表於 14-3-31 13:23 聲望 + 1 枚

為什麼都是躺在床上啦XD
不過如果我去玩的話,只會走亞絲娜的劇情,畢竟我喜歡這樣的配對~
 

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水羽  (゚∀゚)  發表於 14-6-27 21:32 聲望 + 2 枚
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