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本文章最後由 三好夏凜 於 16-12-17 11:05 編輯
【炮吧翻譯】魔炮劇場版reflection情報--Megami訪談三嶋
圖源提供:微博 @人形高達奈葉
翻譯:戰神-鳴泣
監督:北都石
http://tieba.baidu.com/p/4895037808
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]『奈葉』系列慣例
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋章夫×田中辰彌對談
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]『Reflection』所講述的是各位粉絲想看的、『A's』之後的奈葉(三嶋)
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]這次的劇本讓我有種「這就是粉絲們想看的『奈葉』吧」的感想(田中)
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]新作情報公開的經過和現階段能透露的內容
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——新作電影『魔法少女莉莉卡露奈葉Reflection』終於有所進展了呢。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:從大概3年半前公開了製作劇場版第3彈的決定後已經過去好一段時間了,或許大家可能都覺得我們是不是要放鴿子了……(笑)。不過,最開始發表的時候,我們真的是沒想到會讓各位等這麼久的。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:說到底在發表的時候,我們都還沒決定下來要具體做些什麼呢。就是在活動前夕才倉促決定要發表的。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:我記得是在2013年的活動「Lyrical☆Party V」上發表的對吧。那時候都筑先生就決定了「要做劇場版第3彈」。那之後雖然內容未定,但姑且先把標題給定下來了。『The MOVIE 1st』和『The MOVIE2nd A's』算是TV動畫系列的PowerUp重製版,所以標題光是叫『The MOVIE 3rd』的話可能會讓各位擁躉誤以為是『魔法少女莉莉卡露奈葉StrikerS』的劇場版,因此我們就決定起一個讓人一眼就能看出與之前有所不同的標題。並且在方向性上大家都一致贊同「要做一部前所未見的『奈葉』」。於是就加上了都筑先生心目中的關鍵詞,在那個階段標題就定為『The MOVIE 3rd Reflection』了。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:這是自在最初的那次「Lyrical☆Party」上發表要製作「魔法少女莉莉卡露奈葉A's」以來,第二次在什麼都沒決定好的情況下就趁勢發表新作了啊。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:在發表的時候也是輕描淡寫的一句「要做2期啦」……。我覺得當初那時代真是棒啊。這回雖然把從標題裡把「The MOVIE 3rd」刪去了,但這是為了不再被誤解成又是PowerUp重製版才這麼做的,最終就只留下了都筑先生想到的「Reflection」。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——和最初的發表隔了一段時間,現在又重新有所行動是有什麼理由嗎?
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:企劃本身和各種準備都一直有在做的。這段時間我們並不是什麼都沒有做,趁現在這個時機公開也是因為材料已經準備到一定程度了。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:我們不想讓外界以為『奈葉』劇場版第3彈的企劃已經被取消了,所以大概從去年開始就定下了目標,要在今年10月份左右解禁情報。又因為今年並沒有特別準備要開辦『奈葉』相關的活動,所以在想該在哪裡發表的時候,最終決定「乾脆就在『ViVid Strike!』的第1話CM裡發表吧!」,大概就是這樣。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——發表的旁白是[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]高町奈葉[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]的CV [backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田村由加莉[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]小姐呢。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:『奈葉』的粉絲們或許會因此有些許反響呢。我們是希望向外界宣示,今年除了『ViVid Strike!』這個沒有『奈葉』招牌的新作以外,元祖的『奈葉』也是有行動的哦。社交遊戲也正在運營,通過這幾方面讓人去感受到『奈葉』是部多元性的系列。我們想讓沒有奈葉和菲特出場的全新故事能夠深入粉絲層,同時也為了使「『ViVid Strike!』毫無疑問也是『奈葉』世界的一部分」這一點更有說服力,所以在很早的階段就決定下來要在第1話播放時插入這條CM。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:另外也是為了讓大家知道「我們有在好好乾活哦」呢。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——請說說這次作品的概念。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:那就是「『A's』之後的奈葉」了呢。TV各系列之間的支線故事之前都曾以廣播劇的形式提及過,但或許粉絲們心裡是希望看到動畫版的。老實說,我們當初其實沒想到那麼遠。只不過都筑先生本人大概也認為,既然『奈葉』的世界正在不斷擴展,將尚未成型的支線故事投入到新作中,或許才是自己該做的事情。就我們來說,能以最棒的形式完成過去2作劇場版,光碟版也銷量喜人深受好評,因此這次我們是懷著「既然要做就做些粉絲們想要看的東西」的想法。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:假如將『StirkerS』做成劇場版,那也更傾向於是昴和蒂安娜的故事了,但我們果然還是有種新作必須做「奈葉的故事」的心情。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——都筑先生是怎麼完成本作的劇本工作的呢?
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:在作家裡面,也有那類先設計情節再寫劇本的人,但都筑先生是直接從劇本寫起會比較快。比起去想該怎麼改動情節,他會二話不說先把劇本寫下來,然後用那份底稿來找我們一起閱讀和商量,這個模式已經是家常便飯了。而這次的劇本,每次我們在那個環節拍板之後,基本的走勢都沒有大改動呢。可以說完成度基本上就是有那麼高。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:以前把劇本的內容投入到映像裡面時,曾經因為容量實在不夠,就通過刪減一部分內容來調整時間。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:由於這次是新作,所以我們是從一開始就預想好了長度,然後配合那個長度來創作故事,並沒有大量的刪減。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:另外,只要讀過都筑先生完成的劇本就會迷上和理解他所創造的世界了,根本就用不著大幅度改動啊。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——『奈葉』的劇場版總是給人一種大容量的印象。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:是很長對吧。這次是分為前後篇2部,只不過容量大是跟之前無關的。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:分成前後篇是在最初的劇本階段時候就定下來的事。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]三嶋:讀完最初完成的劇本,我們實在想不到該怎麼把那個分量壓縮到1部電影裡,於是就決定乾脆分成2部吧。順帶一提,後篇的標題可不是『Reflection』哦。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]——這次還有艾米塔和綺麗艾這兩位『GOD』的角色登場呢。
[backcolor=rgba(34, 34, 34, 0.8)]田中:我們討論了很多,雖然遊戲的原創角色也很受歡迎,但在動畫裡還沒出場過呢。於是我們就在想,對於全面了解『奈葉』系列的粉絲們來說,他們會不會也想看看有這些仍未登場的角色出現的篇章呢。正如剛剛在概念的話題裡提到的那樣,這次並不是重製版,而是作為「電影企劃」從1開始的新作,所以設定等等全部都要以電影這個體裁作為大前提,我認為這是『奈葉』系列的一次新嘗試。果然一周一播的TV系列和近2小時的電影的製作方式就是不一樣的。企劃伊始就一直堅定著要做電影,因此可以說這回是一次全新的製作方式。而且主Staff也翻了個新。 |
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