鐵之狂傲

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        最近無聊在找新遊戲的時候,看到戰神世紀被畫面拐進來下載了,原本以為這遊戲是類似刀塔的玩法(看到英雄介面有點像是刀塔那時候的畫面),後來發現不是這種卡牌對戰的方式,而是橫向即時派兵的那種玩法,有點像是貓咪大戰的操作方式,不過又融合了卡牌系統。


        戰鬥的時候要先安排自己要出戰的角色,不只要設定出戰的英雄,士兵跟技能也不要忘記設定了,這些東西都是需要透過升級提升他的能力的,然後我個人感覺除了吃技巧之外,也是非常吃運氣的阿,根本抽到什麼就定生死了,不過也就一開始而已,後面角色都會慢慢取得的,前面抽到好用的也只是讓你一開始爽一點過而已。


        在打架的時候要看最左邊的能量安排出戰的角色,作戰開始前要先安排一些角色上場,之後隨著作戰時間會慢慢回能量,也要慢慢繼續補士兵或英雄,我自己習慣先放一個很硬的坦在前面,沒有的話就多放點坦的小兵,等到撐的住的時候就狂補輸出角色吧,能讓他打怪打的快一點。


        除了打怪之外我比叫愛玩他的點是他的對戰系統,可以跟其他真人玩家進行對戰,比拼兩邊的人的技巧與英雄,競技比賽根本超吃英雄的阿,而且每天都有一些免費的角色可以使用,在選擇角色的時候我覺得滿像LOL裡面打RK的玩法,但是不用BAN角色(可能分數高的時候會,一開始是沒有的),然後一人選幾隻輪流選,可以看敵人選的角色然後再挑選加以抗衡的。


        打架的時候跟一般作戰的時候一樣,都是要派兵去打人,只是攻擊的最終目標變成對手的城堡了,一般對戰的時候都是1V1,假日會開啟比較特別的2V2模式,除了操作自己的角色之外,與隊友溝通也是致勝的一大重點阿!


        而在天空之王的模式中就比較公平了,這個模式兩邊出戰的角色都是一樣的,所以也就沒有上一個對戰模式中的強度成分了,這個對戰模式比較吃技巧,什麼時候放什麼角色可是非常重要的,基本上沒有一定的方法,遇到各種情況要作相對應的應變。


        最後就是這遊戲的社交系統了,遊戲要長久的話當然要跟好戰友一起玩啦,遊戲中也有公會系統,除了可以認識一些新朋友之外,也能使用公會的一些福利,比如可以租借其他成員的角色,在打一些關卡會很好用,還有公會副本可以跟其他成員一起通關藉此培養默契喔!


 
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原來這遊戲那麼多人在玩壓~
 

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對阿還不少人在玩的
伺服器開的速度也很快
現在加入的人也可以去後面伺服器
還是可以追到的
 

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