- 鐵幣
- 168 元
- 文章
- 125 篇
- 聲望
- 1 枚
- 上次登入
- 05-11-11
- 精華
- 0
- 註冊時間
- 04-4-1
- UID
- 22654
|
機體方面:
搭:搭載值,如果是母艦就是依你等級可以搭載的數量,公式=45+LV+階級加成,機體就是所需搭載值
HP:
距離1:表示該機體的距離1武器,前面為該武器最大威力,後面為命中加成
距離2:表示該機體的距離2武器,前面為該武器最大威力,後面為命中加成
距離3:表示該機體的距離3武器,前面為該武器最大威力,後面為命中加成
回:為該機體最大的迴避限制,例如一機體回為30,則駕駛員無論迴避大過30多少,一律算30
速:為該機體最大的速度限制,例如一機體速為20,則駕駛員無論速度大過20多少,一律算20
※以上兩個數值作用於駕駛修正,例如陸戰GM回可以到33,所以駕駛員只能發揮到33的回,不過要是以後有回更高的機體,換機就可以增加上限
移:由一個字和一個數字組成,字為適性,數字為移動最大格數
駕駛方面:
格:為該駕駛員使用格鬥武器時的最小威力,會影響一些命中
射:為該駕駛員使用射擊武器時的最小威力,會影響一些命中
回:為該駕駛員的迴避率計算數字
速:為該駕駛員行動順序的計算數字
戰鬥指示:
全力攻擊:命中率上升至130%,迴避率下降至60%
攻擊重視:命中率上升至115%,迴避率下降至80%
通常:不做任何加成
防禦重視:命中率下降至75%,迴避率上升至115%
全力防禦:命中率下降至50%,迴避率上升至130%
※MS攻擊母艦時,增加20%命中率
多謝)※感謝netgiorno(zard)提供
盾防禦機率:
全力攻擊 = 0.1%
攻擊重視 = 5.0%
通常 = 10.0%
防禦重視 = 15.0%
全力防禦 = 20.0%
局地戰命中修正:)※感謝netgiorno(zard)提供
平地 砂漠 山 水中 宇宙
汎 0 0 0 -5 0
萬 0 0 0 0 0
飛 0 0 0 0 /
地 2 2 2 -3 /
水 0 -2 -1 6 /
宇 / / / / 3
命中率公式:
命中率=MS修正*駕駛修正*攻擊方戰鬥指示修正*防禦方戰鬥指示修正+地行修正+戰艦狙擊修正(戰艦跟偵察機影響有類似的效果,大約都3%)+偵查機修正+NT命中補正
MS修正=基本值60+(我方武器命中-敵方MS迴避)*最大-20~+20範圍*+我方NT兵器修正(5+NTLV*3)-對方NT專用MS迴避修正(4+NTLV)
駕駛修正={100+(攻擊方駕駛命中+駕駛LV)-(防禦方駕駛迴避+防禦方駕駛LV)}/100
攻擊目標:
近MS:攻擊索敵範圍內離自己最近的MS
低HP:攻擊索敵範圍內HP最少的MS
高HP:攻擊索敵範圍內HP最多的MS
強MS:攻擊索敵範圍內HP最大值多的MS
支援:攻擊索敵範圍內敵方使用2~3射程的支援機體.若為複數則攻擊最近的支援機.若該場戰鬥敵方沒有支援機,則視同[近MS]轉而攻擊最近的敵機※多謝fordissi(鯨魚的嘆息夢幻的旋律)指證
艦防禦:攻擊索敵範圍內的MS(隨機),只會在母艦兩格內的地方移動
(攻擊用了"敵戰艦"的敵人時,加20%命中率))※感謝netgiorno(zard)的指證
敵戰艦:一律以最近範圍內的母艦為第一優先攻擊對象
(MS攻擊母艦以外時,減10%命中率)※感謝netgiorno(zard)的指證
使用武器:可以讓該位駕駛優先以該射程的武器為第一優先使用
索敵範圍:判斷攻擊目標的最大範圍
延遲:勾選延遲的隊員,會等到場上通常順位的機體移動過後,才開始移動
關於NT:
NT有絕對命中與絕對迴避的機率
NT在絕對命中或絕對迴避時會有"看見了!!""好像有感覺到!!"這類的台詞出現
使用NT專用MS時迴避會有加成(迴避+3+NTLV*2)
使用NT專用MS武器時命中會有加成(命中+NTLV)
可以使用NT專用武器(命中+5+NTLV*2)
隨者NT等級上升,會有額外的加權能力:
NTLV 能力加成
1 先制+5
2 格鬥+5、射擊+5、迴避+5
3 命中+3%
4 被攻擊傷害減少
5 同一場戰鬥中,攻擊時命中率會逐漸上升,迴避攻擊時,迴避率也會逐漸上升(也就是越戰越勇)
以上資料如有遺漏或錯誤,請多做指證補完
部分資料轉載至銀色暴龍
網址:http://www.h4.dion.ne.jp/~redcomet/gnomenu.htm
以上來源:巴哈姆特 |
|