鐵之狂傲

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1#
大家應該都知道~
目前比較主流的練法式DI.DA這兩種
(喜好PVP.GVG者會點V)
還有DA特化出來的DAL或ALD
不過~一個素質要提高~
要縮減其他的素質是必然的(指在一般狀況下)

目前DI不+L還有A的原因
是因為使用技能時沒機會自動發動閃衝
但是如果不加A~那麼在使用二連矢的時候~
射速必定會比A.SPD低的人慢~
而加A的話~能持續使用二連矢的時間又會減少
而且烈?f的傷害也會降低~

重點是~兩者都影響到二連以及烈鷹的傷害
那有辦法在AI之中~求一個平衡嗎?
 
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回覆: 獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?

小生我狙擊配點:
dex99
vit80
int60
其實~只要喝個覺醒~通常銳利+突擊就夠猛了~如果殺不死...那你agi高~2連快也還是殺他不死的...
 

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回覆: 獵人的能不能在AI之間取得一個平衡?

A與I 取決於你獵人的類型以及用途
要說平衡嗎
很難

個人偏好平均獵   
當然在每個獵人領域中 並非最強
但是能取得一個平衡點
SP  鳥飛  暴擊  攻擊力  都兼顧到了
練功暴走  魔絕對夠清
防高怪物  鳥飛跟暴擊  清起來跟防普通的怪沒差別
打王  很難說  跟同是獵人  等級相差  上下5-10等  取得MVP的機率大很多

所以摟  任何素質的取捨並非絕對   
如果你是AD神射  那你的I點到50以上含加成  基本上點數還充裕
DI的話  A60含加成心神覺醒  ASPD 170   個人覺得170是個基數

純粹個人意見
 

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