鐵之狂傲

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【原創】int騎士

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1#
關於int騎士,其存在目的為
Ⅰ:長時間的續戰力及快速的回復力
Ⅱ:連續使用技能,發揮強大破壞力且不必久坐
Ⅲ:組隊時可減少隊伍休息時間(通常是騎士獵人坐最久)
Ⅳ:附加價值,可用黑蟻夾補血,靠武器使用1級魔法

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接下來說明int加到多少時,大約能有什麼功效

int60,約兩秒回1sp,這時只能感覺到回復速度有比較快
int70,約1.6667秒回1sp,70跟60的差距,並不能明顯的感覺出來
int80,約1.3333秒回1sp,這時已經開始感到坐下機會明顯降低了
int90,約1.1秒回1sp,能持續作戰數十分鐘,坐在地上不是等sp,是等血
int100,約0.75秒回1sp,可使用補血夾,把多的sp換成hp,不用等血等久
int106,約0.6秒回1sp,沒補血夾的話,sp常滿hp常欠
int109,0.5秒回1,個人認為騎士沒必要搞成這樣^^"

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再來是技能的選擇

大概分為兩系,槍系跟雙手劍系
其實說老實話,雙手劍系比較適合agi型來玩。
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劍士技能如下
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雙手劍系:快回10、單手1、雙手10、狂擊10、怒暴3、挑釁5、霸体1
      job41轉,若打算job50轉,可選修單手10或補挑釁10、霸体3(霸体3就很夠了)
      兩方都很實用,要選修哪個事實上很難決定的。

長槍系:快回10、單手10、雙手1、挑釁10、霸体3
    job35不能轉,所以把剩下的選修雙手或狂擊,要加霸体也是可以,但非必要
    個人推薦狂擊10,將來有擊昏效果,點起來先放著無所謂
    選修雙手劍的話,自然是為了2HQ,但2HQ用到的機會真的很少,想3修的請多考慮。

    瘋狂一點的人可以把怒暴點到10,為的不是它的攻擊力及火屬性,
    只為了怒暴是唯一的「完全命中」技巧,還附加擊退,
    pvp時拿來使用,可能會有意想不到的良效(未經實驗哦)

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騎士技能如下
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雙手劍系:雙手加速10、怪物互擊10、騎鳥共6、反擊5
      反擊有人只3點,不妨自己先點到3,再看看是否真的實用再決定點多少
      多出來的點數,可以補之前一轉不足的部份(把單手10、挑釁10補滿)
      或是選修槍投,選修槍投的話,剛好可以把49點全部用完
      反正盾的優勢改成30%後,也不再那麼霸道,單手不修也可以。

長槍系:槍修10、連刺5、槍投5、刺擊3、騎乘攻擊10、騎鳥共6、反擊5
    反擊有人只3點,不妨自己先點到3,再看看是否真的實用再決定點多少
    反擊5的情況下,上述已用去44點,剩5點
    通常是拿來補連刺到10,不過也可以考慮點刺擊,
    刺擊在PVP場裡,對上雙手劍騎士或刺客可說是必勝技。
    但,想泛用的話,還是修連刺比較好。

    附註:也可以考慮留一點job給雙手加速,偶爾想玩玩2HQ時可以拿出來用。
    再註:刺擊配上槍投,是超強力賤招,以我本身實際測試的結果,
                 對上近身肉搏系沒有打不嬴的(鐵匠丟錢以外)
    接註:槍投在pvp時,能百分之百剋死沒加速的刺客及鐵匠

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有關點數分配
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想成為int騎,自然是最先加高int,不然就無意味了
至於int要加到多少才好,這就很難說了,
如果說常組隊的話,int70-80,隊伍中常喊沒sp的人就不會是你
不常組隊,int90可以享有練功打寶的節奏,不想帶水的話再配個黑蟻夾
int99的情況下,sp容易滿出來,變成點數的浪費,個人覺得沒必要。

至於其他屬性,vit可考慮點到10,luk也可點到10(以上兩樣不點也可)
str在一轉時先以20或30為目標,
dex一來可增加技能攻擊力,二來可加命中,其重要性與str不相上下,
因為使用技能為主攻,最重要的就是要打得到人,
個人建議以 str:dex=3:2 的方式下去加,其他全丟int
理想值dex為50,若能到達60更好。

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PvP戰術分析
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int騎士,其實就像是個血多的巫師,不怎麼耐打,
他的嬴面就只有技能,目前來說,最受用的就是騎乘攻擊連發了
對手根本靠不上來,貼上來打你一兩下就是擊退、再貼上來再擊退,
常常打到對手心不甘情不願的告降,或是演變成雙方互相玩擊退戰,
擊退戰時就看技術了,請自行摸索。

另外前面有提到,用刺擊擊退後再槍投,對方靠上來再擊退再投,
這也是不錯的賤招,不過sp用很大,
如果對方是vit型,有可能sp用完了還玩不死,
將來槍投改無屬性,這招將成為槍騎的必勝武器,
到時純近身肉搏系的就顯得很無力了

又,狂擊的擊昏實裝後,狂擊連發將成為殺人兇器(狂擊10級25%擊昏)
身為int騎,就算狂擊互k輸了,至少還嬴了等sp的漫長時間。

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int型的優缺點總評
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優點:
Ⅰ:sp回復速度快,若有黑蟻夾,則hp回復速度也可變快
Ⅱ:續戰力強,免久坐
Ⅲ:不幸陣亡時,充電時間短
Ⅳ:能在較短的時間內救援陣亡的隊伍(自己補滿血後把守屍怪群引走)
Ⅴ:清暴走後,回復時間短,降低因連續暴走而死的可能性
Ⅵ:無限霸体 兼 邊拉車邊補血 之 高級火車頭

缺點:
Ⅰ:血少防低閃不掉
Ⅱ:清暴走時,一lag就容易仆
Ⅲ:sp用盡時,普攻無力
Ⅳ:面對2隻怪時,sp使用上較不合效益,
  (用單体技的話,會被另一隻白打,只打兩隻用範圍技又有點浪費)
 
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好厲害喔+.+
改天用你的方法練練看^^
但也要我的本尊均騎夠強時才行==
 

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