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轉自巴哈姆特-作者:acc123werty(阿偉)
整理-鐵之狂傲
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小弟是三服的召喚法師52級
提供一些心得給大家參考
希望對喜歡召喚法師的朋友們有幫助
召喚法師之定位:
召喚法師想單練絕對輕鬆愜意 (嗜血+召喚獸+暈)
但是單練肯定是一條寂寞的道路
若大家以輔助的角色看待召喚法師
那召喚法與念拳肯定會是隊伍最重要的靈魂人物!!
密能配點方式 :
召喚法師沒有魔咒法師的強大攻擊力
因此密能的配點無須極端 (純敏or純智還是轉魔咒吧!!)
建議配點方式為體智或體敏兩種方式
體智->以火系法術為主->單手杖
體敏->以電冰系法術為主->雙手杖
至於物理系法術則稍後再多做說明
而體智與體敏配點的多寡
相信每個人的看法都並不相同
只要玩的開心就好無須爭論 ^^
技能配點方式 :
前面提過
密能配點的方式就決定您法術的選擇方式
而且法術要點就點滿
因法術等級與施法成功率有絕對關係(如冰系及催眠等)
以下就法術提供一些想法
但配置方式則由您自行選擇
物理系 : 適合體敏->雙手杖
物理系法術威力提昇->與敏捷及武器攻擊力有關
死亡之陣 : 適合體敏及團練
嗜血魔雲 : 召喚法師應該都是點滿lv5
惡靈召喚 : 會miss,此法術需lv3以後效果較明顯(lv1打魔戰士,傷害約650)
火系 : 適合體智->單手杖
體智->以火系法術為主攻->電冰為輔
燃燒:攻擊力普通,施法速度快,回復速度快
火箭:攻擊力中等,施法速度快,回復速度中等
法球:攻擊力高,施法速度慢,回復速度慢
火牆:攻擊力超高,只適合團練,否則實用性不高
因技能點數有限
建議擇2修練 燃燒+火箭(回復速度快,幾乎可連續使用)
火箭+法球(回復速度慢,無法連續使用,需搭配其他技能)
冰系 :
因冰系容易出現miss,但附加效果佳(降低速度,定住)
故輔助性質佳!!
建議配點方式
若以單練為主可將冰茅加至3以上,其餘不點
若以團練為主可全部加1
電系 : 體敏->以電系為主攻->雙手杖
殞雷術:回復速度快,可中斷對手施法,體敏可點滿,主神戰好用
聖潔靈光:過路
天雷衝擊:體敏,點數夠可點滿,適合團練
閃電風暴:需近距離施展,且有擊暈效果,召喚法師必點,團練及主神戰都好用
輔助法術:
建議lv51轉召喚,所有2轉技能皆可點
召喚法師初期必點的幾個技能
魔法陣5
暖流10 (強心決與靈能集中才能點)
強心決1靈能集中1護身魔盾1銀獸1金獸1
催眠2或3
後期點數夠多時才點的技能
若不喜歡主神戰其實可以不點
定身5
催眠點滿5
幻影1或3
群催1或3
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再補充一些關於召喚獸的資料
1級的銀麒麟跟1級金麒麟
可以擋住龍城地區怪物
讓你輕鬆丟法術把怪物打死
但銀麒麟跟金麒麟的回復時間較長(金麒麟更長)
無法連續使用
至於帕米高原
僅能勉強擋住牛,鬼憎,豬婆龍
遇到魔戰士跟鬼翼龍...
只能延緩怪物行進速度 (幾乎秒殺)
因此召喚法師若想打魔戰士跟鬼異龍
小弟的方式 冰茅5+嗜血+暈->跑 (重複到怪死)
有點累但經驗高 (都超過1萬)
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說明一下冰系技能
其中冰霜枷鎖之實用性
因冰系較容易出現miss
且無法以提升生命率提高命中率
因此選擇此招為主攻
則建議點滿以增加法術成功率
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武器的攻擊力能提升魔法攻擊力
但是智法比較感覺不出來
實際的影響是
點敏會提昇魔法攻擊的下限
但會拉低魔法攻擊的上限
若以智為主的法師
當然以提昇最大攻擊為前提
點敏反而會抵銷點智所提昇的最大攻擊力
但點智又點敏
若能取得平衡
則法術攻擊會較穩定 (攻擊數字比較不會飄)
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惡靈召喚不是不好用
少用是因為:
跟火爆術等高級法術相同
至少需lv2以上才有高傷害
lv2的惡靈召喚需lv54才能點
lv2的閃電風暴需lv56才能點
還沒將法術點高之前攻擊力不夠
因此丟丟火焰箭還比較強 ^^"
此外
惡靈召喚雖然攻擊距離遠
但因為不是無視目標防禦的傷害
因此遇到高防禦的怪物
實際傷害效果不佳@@a
但若在主神戰遇到穿上古生命系列的弓手或法師
lv2的惡靈召喚應該就會輕鬆的送他們回老家了 ^^"
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