鐵之狂傲

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嗯...很多人對於到底法師最後要拿單手杖還是雙手杖?  要拿雷神杖或是傳說杖有很多的說法,其實,數據是會說話的,今天小弟就以實際的計算來分析這個問題給大家看看,文章包含詳細的計算,會有點長,有興趣的看看吧:

1.  以法師來說,如果不加體力的話,拿到雷神杖+9追加12以及學到海神這個法術,所須要的  力/敏/智  各為  218/50/316  ,扣除一開始已經有的點數  18/18/30,總共需要外加518點,也就是要達到這個境界最少要105級,而拿傳說杖+9追加12的話則需要力量164,可以比雷神少加86點的點數,也就是88級就可以達到了.

2.  比較當然要以公平為原則,我們以同樣都是105級的小嫩法(才剛剛成器,當然是嫩囉  ^^")來說,拿雷神的法師,他的智力(精神力)應該是318(海神316,不過到105級會剩2點,我們假設他加到精神力了),所以他的海神攻擊力應該有127~211(+145),而拿傳說杖的法師如果全加智力的話他在105級應該有404,所以他的海神攻擊力應該是136~233(+142).這時候的確是拿傳說杖的法師比較強.

ps.  魔攻的算法如下
最小魔攻=  (精神力/9)+  魔法基本攻擊  +杖的追加
最大魔攻=  (精神力/4)+  魔法基本攻擊*150%  +杖的追加

追加魔攻(在後面(+xxx)那個)=最大魔攻*杖的%數  (雷神杖+9=69%,  傳說杖+9=61%)

魔法基本攻擊力的話,八方是120,海神只有80  (不要懷疑,之前系統寫的111是錯的,因為怎麼算都不會符合,經過計算,海神應該是80而已),杖的追加方面我們都以追加12計算了(畢竟到最後+9追加12才是大家都要拿的終極兵器),另外在計算方面要注意的是mu系統都是不算小數點的,也就是無條件捨去...


3.  當然了,大家不會只想練到105級就停下來了吧,在這次更新以後最高等級可以到350級囉,後面的路還很長,我們繼續往下算哦,如果說先不考慮體力的話,也就是接下來全加智慧,我們來看看在第幾級時,雷神法的海神攻擊力會超過傳說法:

以一元一次方程式來解這個問題:
假設雷神法的精神力是X,那傳說法的精神力就是X+86了,
以最大魔攻(包含杖的追加%)來比較,則可以列出下面算式:
[(X/4)+120+12]*1.69  >  [(X+86)/4+120+12]*1.61
經過計算  X>1202.75

也就是當雷神法的精神力在1202時,攻擊力比傳說法還高,這時候他應該會有  432(+298)的最大魔攻,這時傳說法則是454(+276),看起來是一樣,那是因為小數點以後捨去的關係,要在數字上看出差別則需要到精神力1212以後才看得出來...那...我們來看看哦,雷神法精神力1212時應該比105級的精神力多出  1212-318=894...@@|  也就是要多出179級,換句話說當雷神法在284級時,終於比傳說法的海神攻擊力多出1了...QQ

ps.  資料重整一下給大家看看,在284級的時候,拿雷神杖和拿傳說杖的法師資料:

雷神法:
等級:284,力量/敏捷/精神力=218/50/1213
海神攻擊力:  226~435(+300)
八方攻擊力:  266~495(+341)

傳說法:
等級:284,力量/敏捷/精神力=164/18/1299
海神攻擊力:  236~456(+278)
八方攻擊力:  276~516(+314)

4.  拿雷神杖的法師不能拿盾囉,多加了32點的敏可以使你的防禦多出(32+18)/5=10點,而拿傳說杖的法師可以拿到骷髏盾+9,所以多了14+3=17點[18/5=3.6(小數點以後不算)],說真的,10點和17點的防差不了多少,對於損血只差3~4點,所以關於這個可以不用去想它...

結論:
       法師...拿傳說杖就好了,除非你要練到284級以上,才會比拿雷神杖差,而且只差那麼一點點而已...拿傳說還可以多出7點的防,雖然不高,但是也不無小補...至於復活杖為什麼不在這次的分析中考慮呢?  原因是它的要求跟雷神杖比起來差不多(+9追12復活杖只比雷神少10點的點數),而它的魔攻則是介於傳說和雷神之間,簡單說,它除了是單手杖來說,基本上是沒有拿的價值,因為跟雷神一樣要耗掉許多的升級點數,魔攻又沒有雷神高...



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後記:
       本來我也是覺得雷神杖比較好,後來這麼一算...發現我的法師加錯了(我已經加到力218敏50了)...嗚...既然這樣的話就繼續黑下去吧,給那些點數還沒加到那麼多的人一些建議,拿到傳說杖就好了,真的,升級點數足足差了86點,雖然杖小支了一點,拿起來沒有那麼氣派...不過如果給我重加的機會,我會只加到可以拿傳說杖就好了QQ


ps.  寫了好多,累死了,覺得好的按一下給個鼓勵吧,下一次有空再寫一篇有關 加體力或加敏捷好的比較...^^"畢竟法師不能只靠精神力過活阿...體力和敏捷也是很有用的,純精神法雖然攻擊力高,但是太脆弱了,如果本篇反應好的話,小弟就再接再勵,寫一篇有關於體力和敏捷加法的分析囉  ^^

轉貼於遊戲基地...作者angelblue
 
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續~~雷神杖是否廢物

呵呵...自從小弟po了一篇"法師的終極兵器(雷神杖/傳說杖的迷思),就一直在想,依照這樣的計算,拿雷神杖要到284級以後才有超越拿傳說杖的可能,這樣的設定是否合理?雷神杖是否是廢物呢?以小弟的看法,是的!!!雷神杖以目前的設定來說可以說是廢物(嗚...我自己也拿著廢物阿QQ),原因如下:

1.  雷神杖需求太高,不過這不是重點,一個終極的武器需求高是當然的,可是...他要求的是一個對法師沒有啥用處的屬性--力量,力量這個屬性對法師來說可以說是一個廢物屬性,我想很多人會同意吧,它除了拿來穿衣服以外,說真的,對法師毫無用處(不會有人想說加力量然後拿杖去敲怪吧  -_-),然而雷神杖要求那麼高的力量,導致太多升級點數的浪費,這是雷神杖比不上傳說杖的最主要原因.如果說今天雷神杖要求的是很高的精神力,我想這樣應該沒話說,因為你加上去的點數有實際的效果,這樣的設定我想比較合理吧  ^^

2.  雷神杖設定的強度太弱,因為既然要我們加了那麼多的點數到"廢物屬性"上,那杖本身的設定應該要再強一些,才不會造成最後一把武器竟然比倒數第三把還差的情況發生.

3.  mu的屬性系統沒有上限的限制(以目前的官方說明應該是沒有上限),今天如果說屬性有上限的限制的話,那麼前面2個論點可以不理會...為什麼呢?  今天假設精神力的上限是1000的話,那麼大家最多就是加到1000,這時候雷神杖當然就比傳說杖強,這是一定的,這樣才不會說因為加了86點的升級點數到"廢物屬性"上,而精神力永遠輸人家那86點,但是這會衍生的問題就是,如果拿傳說杖的把這86點加到敏捷或是體力,那是否還是失去平衡?我想這個不會的,本來一個設定就是要有強的地方也會有弱的地方,既然選擇了比較強的攻擊,相對的可能血少一點或是防低一點,我想這是合理的犧牲...

       我想這是mu的設計群當時在做角色強度及武器設定上沒有考慮的疏失吧,造成一把最終的武器竟然要在284級以後才能看出比倒數第三把好那麼一點點,然而就小弟前面所說的幾點,其實要讓這個設定合理化也不是不可能,小弟認為下面幾種是比較可行的方案:

1.  加強雷神杖的附加%數,我想這是最直接也是最笨最簡單的改法,這樣的改法跟調整武器需求是一樣笨的,一定會造成很大的問題,最大的問題就是玩家的不滿,舉個例來說,如果今天把雷神杖的力量需求調低50點好了,那是否會得罪一堆已經把力量加到218的玩家,到時大家又要吵著要點數重調?  ok...再回到如果把雷神杖的攻擊調高,那也一定會有一些人又開始哇哇叫"我當初就是看雷神杖是廢物,所以才捨棄不拿的,現在一改變我又要加一堆點數才能拿,況且我已經投資到傳說杖上的祝靈寶要找誰要阿?"  所以說更動目前已經有的設定是最笨的做法(但不可否認的,也是最簡單的做法),一旦更動會牽扯很多人的權益,這個很難擺平...聰明一點的話,其實還有其它的解決方式,請往下看囉....

2.  增設屬性上限,趁現在大家應該都還沒加到那麼高的時候,快點設定屬性上限,我想這個也蠻可行的.

3.  推出新的物品以彌補"廢物屬性"造成的先天缺陷,例如推出新的法師套裝,力量要200多才能穿的,一方面可以彌補法師防禦低的問題,另一方面也是偷偷強迫拿傳說杖的法師要把力量加到和拿雷神杖一樣,這樣就可以平衡回來囉...


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     以上就是小弟目前對於 雷神杖 在設定上及應該合理改進的一點看法,因為說真的沒有理由讓一把最後的武器要到等級都快破表了才能顯示出"它"強在那裡吧  ^^"我想這應該是當初在設定上沒有考慮到的問題...歡迎大家一起討論喲  ....
 

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關於這篇文章
我個人覺得寫的非常好

在此發表一下我的意見

我是覺得已經加了點數的人
不用難過
也許你覺得加了好多點數在上面
我是建議可以改拿復活加傳盾(傳盾的迴避率超高)
拿到7追12復活跟加7追15傳盾
算是攻防雙修
攻不會太差 防也不會太低(全套加傳盾迴避率~很可觀)
個人覺得復活加傳盾是不錯的配法
不過要考慮的是復活追12的取得方法
很難....

對於拿雷神杖~敬謝不敏
加上看了angel的大作之後 更不會去拿(以目前雷神的設定來說)

基本來說不是太有錢的玩家
我是建議 傳杖加骷盾~是不錯的配法
有錯歡迎指正~不要罵我 >__<
 

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我現在100級
還有40點沒加
考慮要用傳杖還是
復活傳盾.....
真為難!!
 

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哇~~
小弟佩服萬分!!
你好有耐心喔!!
我看的頭都暈ㄌㄝ@@:眉開眼笑:
 
"我"輕巧的 隨風而"去" 拓荒4:"我去" 小嫩法

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洛   
佩服佩服
打這麼多ㄚ
 

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我提一下我的看法...

法師到後來當攻擊有一定水準後...

相信一定會有人開始加敏捷來提高防禦的...

不然當你去打幽魂只有不到100的經驗值時你還會去打他嘛?

而幽魂以上的怪打法師又超痛...

不知道大家有沒有注意到...怪物的等級跟攻防數值幾乎可說是成正比的...

但是幽魂以上的怪攻擊卻是三級跳...尤其是惡魔以上的怪...

海底的怪更是不用說了...

所以依照我的大概估計...法師到了180級後就會有人開始加敏了...

不然自己單P的話會練不下去...

所以不會在284級以後雷神法才比傳說法強...

大概在220級或200級就會開始有差了...

而且PK時防也是很重要的...

當然只論攻擊力的話最強的還是傳說法..

不過攻擊力的差距最多也不會超過30以上...

以上是自己的一些小小看法...^^
 

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小弟我也來發表一點意見...
除了拿威力來比較以外...
還要比較外觀....
畢竟個人喜好不同 是吧?..
而且還有一點就是...那一點威力的差距 不足以影響個人外觀的喜好...
還有一點...也是最後一點要考慮的
就是先得到哪一把自己心目中的好杖...
我想應該有不少人都是先拿著比較爛的杖....
然後等著追12幸運傳說 或是追12幸運雷神 或是復活??
看哪一把先到手...然後再來點能力...
如果真的要是最強的 那傳說就沒話說...
但是玩遊戲嘛....就是要挑自己喜歡..看的順眼的裝備 武器來拿不是嗎QQ

以上是小弟我個人的想法...
 

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嗯...
我就是因為美觀的關係
想把傳說換掉拿雷神杖了
雷神杖加9超帥~~
 

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阿烏

我只想說拿雷神有個好處,我無聊都拿來敲雪人王,也是蠻好敲的
 

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