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劍士的強勢之處

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1#
「命中率」這玩意的確是非常可怕。

一般來說,物理系角色在作普通攻擊時,
有時候會出現“會心一擊”,即高出角色本身攻擊傷害範圍兩倍以上或更高,
而物理系角色的「命中率」,正就是牽涉到“會心一擊”發動的機率。


註:所謂的「會心一擊」就是,忽然打出比平常還要高出非常多的數值,
也可以稱之「爆血」、「重擊」、「爆發潛力」、「命中要害」、「致命一擊」,
這種東西在遊戲界很常用上。

其中以劍士非常明顯,大概命中只要有破250以上,
每次攻擊發動會心一擊的機率是蠻高的,
大略十之有七到七點五。

以下是命中率283的白劍士,實際攻擊狀況動畫:
耶魯法數據資料實際作戰動畫(影片連結失效)

檔案:[.mpeg檔]
大小:[8.5Mbytes]
   [由hinet空間下傳]

影片中,
耶魯法他的正常攻擊值為90到140之間,卻刀刀都出現“會心一擊”,
是因為他的命中率之高的關係,
一般來說,命中率只要高於250以上,出現會心一擊的機率是很高。

那些石像的防禦沒到20,因此誤差值並不會太高。

影片中後段,在下特地找了重戰士來相比較之,
奧吉爾威力在191到272之間,跟耶魯法比起來,打出來的數值顯得低的非常多,
而奧吉爾命中率僅僅151,自然發動「會心一擊」的機率可是少之又少。

由上,證實了命中率高低可影響「會心一擊」發動的成功機率,
影片中,耶魯法那種攻擊數值和揮刀速度,嚴重一點的話也許會破壞掉遊戲平衡?
甚至在最後一次攻擊時,用空壓斬打出450的damage。

命中率越高,大概到了300出頭時,
所發揮的攻擊力更為強大。
不過要達到命中率300境界的話、似乎要耗掉不少提升命中的裝備。

同理,獵人、重戰提升命中率也是有這種效果,
除了劍士提升命中率以外,在下也蠻推薦獵人提升命中率,
因此裏技能中的穿心箭非常實用!值得學。

另外,有一點不知道是不是遊戲中的BUG,
當物理系角色中了「物攻低下」之後,他的命中率會提升非常多,
然後攻擊力隨之暴漲…

--

唯一防禦“用命中率來提升攻擊”的方法,就是提升迴避率,
迴避率大大影響到了、敵人攻擊時會心一擊的出現機率。

法師、獵人、僧侶、重戰碰到了這種命中率高的職業,
說真的,吃的不太開。

前陣子有和JANES大大做過連線對戰測試,
六隻各不同性質的重戰,分別和這隻命中率高的劍士耶魯法作一對一的作戰,
六場的戰果為0:6,耶魯法全勝,
且大概每場耶魯法剩餘的血有500餘多,
不過忘了拍圖,這點是唯一遺憾的地方,因為圖拿出來才比較有信力。

上述那段純粹參考即可。

--

劍士怕血少掛點的話,裝個提升HP或者迴避的裝備就可以了,

接著就變成
「血多攻擊高、刀刀命中,敵人又打不太到,兼法師和獵人的剋星,
外加可以在遠方使用空壓斬來攻擊」。

唯一致命傷在於,別被法師的大範圍魔法給砸到了…

--

上述絕對無修改成分,改出來玩根本無聊至極。


轉載自:巴哈姆特超魔版  作者:Mind Flayer(Mindflayer7A)
 
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