在製程技術方面,G70 因為必須趕在今年年中上市,因此選擇了較為保守的 110nm 製程,由台積電代工。而 RSX 由於預定明年春季才上市,且預定由 SONY 與東芝共同營運的 OTSS 半導體廠以較先進的 90nm 製程生產,因此能以較高的頻率運作。由於不同的半導體廠的製程參數不同,David B. Kirk 表示兩晶片雖然採用相同的著色器架構,但在晶片實體設計上是各自獨立進行的。
由本次後藤弘茂專欄文章的報導以及 David B. Kirk 所透露的資訊,加上先前各方的消息,大致上已可確認 RSX 與 G70 是系出同源的設計。不過由於 RSX 與 Cell 微處理晶片能透過極大頻寬的系統匯流排進行聯合運作,而且 Cell 微處理器有著遠大於 PC 微處理器的浮點數運作效能與內外部頻寬,因此運作方式預料會與 PC 有很大的不同,實際效能仍然只能從實際遊戲的表現來加以評估。