鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
請問張遼他的大絕"刺針盔甲"是可是反彈敵人攻擊你所受的傷害.

那是近戰的物理攻擊才會自動施展吧!?

但我比較想問的是自已的防越高當然所受的物理傷害越小,是不是也意昧著敵人所受的反彈越小呢??
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 關於張遼反彈之疑問...

沒錯~~!!!!!!..........................................吧
反正你受到的傷害越小越好阿 總不可能一職用反彈殺人吧 又不是DOTA那種高素質的東西 那真的才可以用反彈來"秒"人
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於張遼反彈之疑問...

[QUOTE=s92456]請問張遼他的大絕"刺針盔甲"是可是反彈敵人攻擊你所受的傷害.

那是近戰的物理攻擊才會自動施展吧!?

但我比較想問的是自已的防越高當然所受的物理傷害越小,是不是也意昧著敵人所受的反彈越小呢??[/QUOTE]

刺針是被動技能,近距離物理攻擊ONLY。

反彈的傷害依照對方攻擊力直接計算!!(不採計防禦計算後的傷害)
簡單的說
攻擊力200打在LV3刺針上面
反彈的攻擊力就是200*35%=70

但是如果使用技能萬夫莫敵的時候 就不會遭到反彈
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 關於張遼反彈之疑問...

[QUOTE=ice_dvd]刺針是被動技能,近距離物理攻擊ONLY。

反彈的傷害依照對方攻擊力直接計算!!(不採計防禦計算後的傷害)
簡單的說
攻擊力200打在LV3刺針上面
反彈的攻擊力就是200*35%=70

但是如果使用技能萬夫莫敵的時候 就不會遭到反彈[/QUOTE]

原來是依照對方的攻擊力阿...謝謝大大,我也豁然開朗了
 
慢慢摸索

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-2 17:00 , Processed in 0.021113 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部