鐵之狂傲

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小P的遊戲英雄史

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我的教學或心得文章:

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=1739131#post1739131

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=1975289#post1975289


我的遊戲英雄史:

我玩過的遊戲不算少,但是真正深入用心玩過的卻不多。

第一款我碰的線上遊戲是﹝天堂﹞,國一的時候吧,那時候只是想嘗試遊戲,卻因此踏上了網路遊戲的不歸路,那時候也還算懜懂未知的時候,從加入會員、開新帳號、儲值點數,都是一步一步的摸索過來,還記得那時候第一次登入到遊戲裡面還絕得自己頗厲害的,有著一股莫名的成就感。

那時候,天堂還算是個"乾淨"的遊戲,打架、外掛、輔助程式,幾乎是看不到,那時候每次有假日空閒時間上線時都很快樂,還把當時國中的同學一起抓進遊戲,雖然現在都分道揚鑣了。

直到我升上專一時,那時﹝天堂﹞已經漸漸被"雄霸""linX"等的外來輔助程式給佔領,以前的加速器已經不算什麼,自動喝水、喊話、補血、偵測程式已經漸漸將遊戲帶入一個外掛充斥的境界,正好那時候﹝天堂2﹞推出了封測,正好遊戲也已經對我失去了當時應有的熱承,就這樣踏入了﹝天堂2﹞的世界了。

﹝天堂2﹞封測時,我還是一樣慢慢摸索,直到踏入二服。認識了一些人們
目前在﹝天堂2﹞雖然一年多來,遊戲本質也已經慢慢的開始改變,外掛、八腳章魚,開始充斥在遊戲中。但是,在遊戲中的遊戲架構、劇情故事和角色間的各個差異,能如何和人互動,運用每個角色的特色組合在遊戲間進行。

而在﹝天堂2﹞後最近也推出了許多強檔的遊戲巨作出現,﹝魔獸世界﹞代理商的確是讓許多人避之三舍而不及,但是在暴雪的嚴厲作風之下,或許還有可看之處,暫且撇開代理商不提,對於遊戲有許多創新的概念及內容,還是讓人想體驗看看BLIZZARD製作群們的作品。
 
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