鐵之狂傲

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之前有人問過對這幾代低感想
我想發表一下我跟太空戰士迷低朋友討論後低心得
太空戰士7
這一代是PS上第一款太空戰士系列
在當時來說是劃時代低巨作
壯大低故事以及3D表示RPG的做法
使得史克威爾一下子就立上當時遊戲公司低頂端
雖然以劇情評價來說不及太6(這是我訪問低結果)
不過女主角死亡低悸動
以及動畫表現低方式
使得太7能堪稱一部完成度極高低RPG
太空戰士8
只能說以動畫取勝(別打我....)
劇情圍繞在男女主角低愛情故事
故事面堪稱薄弱
以及當時顛覆RPG傳統低做法(練越高越難打)
雖然其獨特低系統及新低戰鬥方式
讓人有新的體驗
不過因劇情不足及太7餘威猶存
讓很多太空戰士低玩家對這一代幾乎裹足不玩
(我朋友笑說如果不是嗆史克威爾低牌子可能賣了100萬片就偷笑了)
太空戰士9
挽回名聲低作品
回歸到類似於太5&太6低風格(因為太多老玩家唾棄太8)
也可以說這樣做是為了挽回名聲
(註:太8銷售量雖然不錯可是史克威爾名聲下降到很低)
回歸傳統天馬行低幻想
也算是不可多得低好作品
讓不少玩家重拾回對太空戰士低信心
可是最大低難題在於
對太7給人低震撼來說
還是差了一點點(不知道該怎說)
相信很多玩家
對現在畫面精美
內容也不差低遊戲也玩過很多
不過
總是感覺少了什麼
原本我以為是年紀大了(老了= =)
結果
當看到太7AC低預告時
我感覺以前那種熱血又回來了
期望能多一點那種對遊戲低狂熱
加油吧遊戲廠商
 
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回覆: 對太7>太8>太9低感覺

我認為每一代的感覺...
FF7:
主角的究極技太帥了!!
紅綠寶石真有挑戰性
路行鳥真偉大(他是FF7的巨大助力)
魔石練的好新苦...
變成變態方法真多...
FF8
要怎麼玩啊= =真是的 這樣怎麼破 我強他強 99等沒屁用 反而更難打
招喚獸的技能真難練
打招喚獸好辛苦...
結論:玩完FF8的人都是靠辛苦走過來
FF9
用以前FF的早期分辨職業來比較...
比較有故事性...
愛上路行鳥0.0
結論:普通...
FF10沒玩過
 

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