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另類弓靈小談

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1#
弓靈…有跑國外暗黑論壇的都會發現這種練法一點都不罕見,而且還有一定程度的開發。
然而,不知為何,相對於國外論壇,在這個號稱中文第一. 遊戲入口網站的GB暗黑討論版竟然對完全沒接觸弓靈這一領域,
實在令筆者感到十分驚訝。故寫上此文,希望能引起大家對弓靈,甚至對一些冷門練法的興趣,
而不再一直停留在BH丁、電標馬的領域。

技能:

詛咒系:

全部1點

白骨系:

骨甲: 1
骨牆: 滿
牙: 滿
屍爆: 滿

召喚系:

除火魔及召喚支配外都1點面

個人推薦裝備:  

頭: 軍帽
身: 榮耀之鍊
武器: 品牌(Brand) 惡魔十字弓
腰: 剃刀
手套: 血拳
鞋: 蝕肉
項鍊: 天使
戒指: 天使+鴉霜

P.S. 請隨身帶備一枝暴軍棒

人物點數:

力: 夠穿裝備
敏: ar 達 10k
體: 餘下的
精: 法有約250~300

傭兵:

為補充弓靈缺乏的ar,筆者選用了祝福瞄準傭。
裝備則以 CB裝為主,用了宏.森丹+夏*3, 吸血鬼的凝視和強制甲

小說品牌Nec:

在這project開始時,曾經出現過2種不同的發展方向: 榮耀派和剛毅派。

剛毅派的主張利用剛毅的ed 來增加箭的物理傷,抗性由小符補充。
而榮耀派的觀點比較保守,主要是想要 +65抗和 +2技特性,而小符也配搭也比較有彈性。
而發展中途也因裝備而出現過毒牙派這支派,最後卻因其毒傷傷害太低而不了了之。

筆者本身是榮耀派,故裝備配搭也是推薦榮耀之鍊。請注意,本文並不是說剛毅不好用。
剛毅弓靈也有其發展空間,只是筆者較喜歡榮耀而已。

按上面方法點完後約有20多的剩點,所以可選擇副修。而筆者選擇副修骷髏復甦。
副修骷髏復甦的好處是大大降低弓靈近戰的機會,也替弓靈增取觀察和分析戰況的時間。

因為有副修骷髏,所以玩法其實不會很難. 最主要依照 Hit, Run and Curse便可

Hit 指攻擊,這個不難理解。
Run指跑,也就是走位的意思。在暗黑世界裡長期停留在同一位置並不是一個很好的決定,如果你想生存的話。
Curse指詛咒,善用不同詛咒不但可加快清怪速度,也可有效提高生存機率。

在這附上品牌弓靈單機測檔

跑關小談:

註: 此部分純屬個人主觀玩法,並非唯一玩法
Act 1

Act 1沒什麼好說的,簡單點只用 amp 也可跑完 Act 1

Act 2

Act 2麻煩多了,主要是因為Act 2 有很多狹窄多彎的地方(如蟲洞),令骷髏人多的優勢一下子解破了。
我個人的對應方法有二:一是先給他們放衰老, 然後邊向後退邊攻擊,退到有緩衝空間時,丟隻土魔擋路,再繼續攻擊。
另一方法是放微暗靈視,再原地攻擊,當有屍體立刻施展屍暴,用到哪個是根據距離而定。
必要時請用土魔和少量骷髏擋聖甲蟲的充能彈。

Act 3

Act 3比較簡單,也只有地下水道比較麻煩。不過呢,相比起這個,Act 3 最大敵人其實是心理問題(對無盡雨林迷宮的無奈感 Orz) 。
值得一提的是這關可多使用混亂 這詛咒來對付那些煩人的土人群

Act 4

Act 4…大多是空擴的大陸,很適合給怪物自殘的地方。方法不用我說了吧 ^^

Act 5

也沒什麼好說的,只要將 Act 1 ~ Act 4 的技巧拿出來該沒什麽問題了

FAQ

Q1 ) 想請問一下,骨矛若是點了,那駭骨靴、骨牆等骨系技能對於lv18骨矛還有加成作用嗎? By: saintroy(如果當初我們擦肩而過)

Ans: 很抱歉,這是我不確定的地方, 因為還未找到測試方法,也是我不敢點骨矛的原因。
不過如果點了還有效的話,那只需把點牙的點數移到骨矛或骨魂便可。

Q2) 請問骨系技能對於品牌lv18骨矛确實有加成作用嗎? By: fr33dom(我的全名真的只有九划-_-")

Ans: 跟據筆者之前的相關測試是有的。

Q3) 為什麼使用惡魔十字弓當鑲材呢? By: greatgods(牧 ☆燎原之火☆毀滅の終止符)

Ans: 因為弓系中攻速最快,只要10IAS 便達到極速了(11f) ^^

Q4) 在點數不多的情況下,往往在護符使用下能決定角色多係平衡或是單係精修,而您的護符選擇是什麼? By: greatgods(牧 ☆燎原之火☆毀滅の終止符)

Ans: Charms以副修選擇而有變化。 副修summon 可放 summon GC,副修 PD 可放 B&P GC, 副修白熱 可放 +傷 SC.

Q5) 屍暴點滿的用意在於範圍?對骨係其他技能是沒增強威力的吧! By: greatgods(牧 ☆燎原之火☆毀滅の終止符)

Ans: 弓靈最大特色就是高等的屍暴啊~ 通常是用來補足單對多的無感

轉:遊戲基地
 
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弓靈啊.......

還滿難用的,在下玩過一次

之後就亡矣,可能在下太生疏,裝太差矣....
 
鮮血上的執著、黃縷衣的護盾---卻贏不了---白種鐵的刺穿、思緒上的創造

謙虛下的懦弱,使得血統在東方裡之中,咆哮卻得不到回報

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攻靈阿....
有聽過沒看過...
蠻冷門的

囧...密醫好久不見阿
 

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=ˇ=a我想...不會玩死靈的人若玩起弓靈一定是必死無疑吧...=口=
 

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回覆: 另類弓靈小談

這種練法有看過...

無地圖狀態,刺激度↑
我想趣味也頗有看頭的.

有機會單機版玩玩看...
 

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無名的勇者

そばにいるね

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從來沒去想過..........
 

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