鐵之狂傲

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1#
總覺得初代鋼彈的腳部機動性能較強
相較於Z鋼彈
感覺腳部機動性能較弱
是因為Z的推進器增強了而捨棄了腳部的機動性嗎?
令我不解阿~
 

                上浮...
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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 腳部機動性的問題

另我不解的是

你為什麼會做出這種結論?

請說明一下

好嘛?
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: 腳部機動性的問題

來去上課˙等等回來在跟你講
 

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回覆: 腳部機動性的問題

我回來了~我終於回來了~
~~~~~~~~~~~~~~~分隔~~~~~~~~~~~~~~~~~
紫薰大阿
我記得初鋼是以泛用性為主(主打地面戰)
為了適應各種地形變化(崎嶇路面˙斜坡˙月面陡坡˙水中)
所以腳很重要
當然會針對腳來強化(就像W的飛翼針對使用強力光束來福槍的右手來強化)
但是初鋼的推進器根本就是放好看的
除了在宇宙用到推進器外
在地球還是用超級火箭炮的後座力飛起來的
___________________________________________________________

但是Z就不同了
它的推進器受過強化
可以在大氣圈內飛行(強化過咩)
所以腳變的沒那麼重要
所以結構弱化了?
有一種跑一跑就會粉碎性骨折的感覺
 

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回覆: 腳部機動性的問題

是指有WR型態的MS都會有腳部關節脆弱的問題囉?

....嗯...已經具有變形 ← 如此高層度面的機械工藝了..關節結構會出問題嘛?

另外,Z系列機體在大氣圈內移動幾乎都用飛的 很少像陸戰MS那樣使用兩腳步行索敵、戰鬥

別忘了...WR系統是宇宙動作制御、大氣圈內空氣力學都有考量在內的高層面機械工藝啊...

陸戰用MS機動性來自於輸出動力源以及推進器多寡,並不是兩腳機械工藝優劣而定
 
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回覆: 腳部機動性的問題

既然都能製作出 這種大型 人型兵器 你覺得他的腳 有可能那麼脆弱嗎....
而且以機械來講 不管有沒有噴設計 必計噴設計可以外加 而且燃料管 可以拉到那些機械旁邊 根本就不影響其腳步能力吧!
 

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回覆: 腳部機動性的問題

我只知道跟朱木炎學跆拳道的基拉...
很愛開鋼彈用旋踢.....。
 
吃人鐵達尼

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回覆: 腳部機動性的問題

那只是你覺得吧?

可能在動畫的表現中 Z鋼在腳的部份的張力沒什麼特別的表現

初剛的推進器背包...就真的只是推進器...不予置評 囧\

不過Z鋼的腳部上也是有推進器喔 說成弱化太奇怪了吧?

況且...連MKII都是初鋼的後繼機種 Z鋼就更不用說吧?

又不是吉翁古...沒有腳...照開...
 

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回覆: 腳部機動性的問題

腳只是裝飾的阿~~~
 

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回覆: 腳部機動性的問題

或許是我自己的問題吧!
也可能是因為初鋼以後的MS多以空中戰為主
所以讓我有初鋼的腳部結構較強的感覺吧!(還能追趕跑跳"蹦"耶)
那麼˙˙˙造腳的意義?
為了讓它看起來像個人?
或許吧!
像吉翁克˙˙˙
腳?
不需要
 

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