我槍客 從頭到尾~~~完全完全不打算加必殺和連擊,為什麼呢?原因很簡單,之前看某板大說的:後期,人家都是用武功,而不是用普攻,人家到時不會問你普攻痛不痛,而是武功夠不夠痛,防夠不夠高.....
加"連擊"和"爆擊","就我看法來說",沒錯,武功的確比普攻好用!!,你連擊再多,總有多次不會連擊的時候,你爆擊在強,也沒有武功還痛,就比方說我的20多等槍客,1爆就150左右在跳,但是武功連打這一放,爆擊完全遜色,武功連打戳第一下180左右 第二下190左右,爆擊如果算3秒一刀,武功連打也大約5.6秒左右放玩,威力怎比?
槍客本身就防低血少,金鐘絕對要點滿的,狂風後面也是好用,點滿大約70秒攻擊和防禦上升,狂風這個槍客不點實在太浪費了,浪費天生的高攻擊力,另外就是太保,多那100多滴血,總比少100多滴血被圍死好吧?
血不夠多,面子還要顧住的!!!,總不能明明打的贏的怪,拖一下,因為血少防高,還是稱不住,死在新手眼前,那真的面子丟光了......廢話不多說了,直接說主題!!!
金鐘20 (狂風20 太保20) <= 兩者可以選擇性前後加 最後都是要滿的 有多的到時就加一轉了!!
槍客不悲哀,人人各有方法,各有巧妙不同,若你把攻擊最兇的職業,玩成最弱的職業,那在下可謂是五體投地,佩服佩服.........槍客才是所謂的兇~不過要看人的!!! |