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回覆: 掛點=.=....這年好多遊戲都倒了~~代理權結束=.=
[QUOTE=伊莉亞]這就是殘酷的現實面....結束營運不會只是單單外掛問題.................
遊戲公司自然不是慈善機構,當一款代理的線上遊戲不再替代理商生金蛋時所面臨的命運就是裁撤掉.....
再棒的遊戲玩仄|膩,而OLG想能長命重的是改版和社群系統的建全性,否則在這已接近沒餅可分的飽和
市場下是很難存活滴~~~~~~~~~~~~~[/QUOTE]
嗯嗯,同感,其實遊戲會結束跟有沒有外掛雖然不是沒有關係,但是這畢竟只是其中的一環,
台灣的OLG為什麼飽和了,這是因為玩家變少了嗎?錯!那是因為台灣有太多的公司與太多的遊
戲充斥,雖然是一個不紅的遊戲,但是還是多少會留住一些玩家,一個被搞爛的遊戲,也是會
留住一些死忠的玩家,就在這樣遊戲淘汰、遊戲沒落、新遊戲被代理、崛起的惡性循環下,是
那些遊戲公司自己把台灣的市場撐到飽和,還在那邊說飽和了,錢難賺,所以月費要上漲,明
明是自己的問題,卻要玩家買單,有很多老遊戲(除了那幾個很多外掛的外),其實它的原產國
家還是有在更新,只不過內容比較少、或是比較慢,但是台灣代理商的心態與服務卻一點都不
積極,只要遊戲沒人玩了,就換一個或是不更新讓它慢慢爛掉,而且台灣代理遊戲可以說是飢
不擇食,什麼遊戲都代理,明明在原產國家不是很大的大作,看起來就是前途堪慮的遊戲,只
要權利金便宜就代回來,想想看那些代理大盤商,到底其下代理了多少的雜七雜八的遊戲,又
有多少的遊戲是只見其名不見其型的,其實很多遊戲一看就知道跟現在的趨勢不同,人家還是
拼命的代理進來,然後又拼命的打廣告,最後遊戲還是一樣沒人玩,唉~~有太多太多代理的惡
習,這就是台灣的代理商啊,最後補充一樣,其實本土自研的遊戲也沒好到哪裡去,先不說系
統都是跟人家外國的沒兩樣,而且還真以為自己跟人家一樣的價位,國產遊戲起步晚就是應該
要便宜要貼近大眾,而且遊戲為什麼都沒完成就想收費,比那些代理的也沒差到哪裡去,這是
我從一款某公司的大作-飛XX險中得到的結論。 |
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