鐵之狂傲

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經過我不眠不休地看完電童、高智能方程式等幾套福田的作品(不說也不知呢),我發現了福田在DESTINY中失敗的幾個重要原因:


1.從電童,基拉的戰力可知,福田是一個嚴重個人主義的人。電童都算沒有問題(小朋友的對抗外星人卡通),但在國與國戰爭的鋼彈中,卻是注定失敗。

2.福田是一個懶人!!!!!copy and place 在電童、高智能方程式是可行的,在gundam 卻是死罪。

這是我想到的,希望大家也能提供一些客觀的原因。
 
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老實說....把重複的東西全部弄掉.....

福田應該是個不錯的監督,話說....前一陣子才剛看完閃電霹靂車

才發現,重複畫面用的比鋼彈還要兇 = ="

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對阿

每次開加速器和過彎加速幾乎都一樣
 

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原文由 銀月 於 06-10-6 08:55 PM 發表
老實說....把重複的東西全部弄掉.....

福田應該是個不錯的監督,話說....前一陣子才剛看完閃電霹靂車

才發現,重複畫面用的比鋼彈還要兇 = ="


那是賽車不一樣阿
方程式拼的在大
講難聽又直接一點也是"直線彎道"...
就算多了那幾輛車在競賽
技術上的技巧
基本上都是大同小異...

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他失敗的原因是因為他的劣根性...一部作品不付出努力就想有收穫   這就是福田老頭=3=
 
Reality and fantasy 外と裏の正反対 文化そのものは人間の生きるの証、存在のしるし

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原文由 水的波動 於 06-10-6 09:04 PM 發表
對阿

每次開加速器和過彎加速幾乎都一樣


賽車好看的一定都是在超車方面..

但是如同上所說
超的再漂亮
好看的路線也只有 "外內外" "外外外" "中中中" 猛一點的"外外內"
會好看一定也是因為大家的情緒被激發起來
對於賽車動畫 精隨也是有沒有抓到"情緒"兩字而已
 

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同意樓主的觀點,(雖然我不知道電童+方程式是蝦米...)
但一個擁有戰爭題材的作品是不能一再copy+貼上的
而我尤其對脈衝一而再再而三的合體鏡頭厭惡至極(這又不是勇者動畫!!!!!!!!)

In sum,如果一個動畫作品使用重覆畫面太過,那就代表一話中的新畫面便少了

一旦新畫面便少了,就代表一話的內容就少了,新鮮改就少了

而一話的內容如果少了,那我可以大膽懷疑這50話裡絕對有脫戲或是可有可無的劇情!!!!

這樣觀眾受的了嗎?花了一年又半個月的時間鎖定GSD值得嗎?(何況結局不怎麼樣)


以一個監督(不包括編劇)的腳色來說,福田最失敗的就是重複畫面這部分.......吧(僅個人感想)
 

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不知為什麼
閃電霹靂車因為有劇情跟音樂醞釀氣氛
所以重複畫面也不會太在意,至少第一次看都還是會覺得熱血沸騰
而且不同版的加速器畫面也不盡相同阿

但鋼彈的重複畫面就很奇怪了,而且又很明顯

我覺得DESTINY最怪的是回憶畫面,有些回憶根本就跟當事人無關
而且也不太知道到底要表達什麼,感覺就是亂挖鏡頭做作特效而已
 

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最主要還是要回到個人主義太重

說穿了就是    個人主義   太重
 

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當初看電童覺得跟種D比起來還算好

直到最後一集冒出勇者艾克斯凱薩合體畫面....囧

超級機器人卡通用舊畫面複製貼上是可行的

可是冒出其他卡通的就有點難接受了
 

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