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回覆: 小弟最近的作品~RX-78-2格鬥式樣版機型
回應玉大的的問題 ....以下僅為小弟個人意見,如有不對,還請包含與指正...謝謝
對ROBOT來說,機動性可以是針對其運動性能強弱的一種比較,而運動性包含很多,一般不外乎各軸 ( 剛彈則是指身體可移動旋轉的部位 ) 的動作速度 , 機體本身可在最短時間所移動的速率,距離 , 機體可在短時間移動內對敵機的攻擊所作出的閃躲反應動作....等等
就剛彈從前到現在為止的動畫來探討 , 不難發現許多主角機的特點皆著重在機動性,機體反應性與火力方面 , 因此機動性,火力變成了許多機型的共通特性與標準 ,但若以防禦型來說 , 與機動型便會有所衝突 , 理由是防禦性高的機體大多是以厚重或是多重的裝甲來達成 , 在擬真與現實的理論中,這不但增加了機體的重量 , 而使機體原有推力所能提供的機動性降低 , 若以增加推力的方式來補強 , 則能源的消耗便成了大問題 , 有許多機體的應對方式是增加副能源儲槽裝置 , 但如此又會增加機體受損時爆炸的危險機率提升 , 因此可說是很矛盾的問題
但在x出現時 , 提供了一個很有趣的方式 ,月球基地的微波射線 , 可說是個很特別的能源補充方式(到後面的命運篇也有類似的方式 , 戰艦發射氚核射線對主角機作能源補充) , 但那僅針對使用大功率武器時的使用 , 因此到了SEED之後的鋼彈,這方面的問題已經沒有出現與提出解決方案了,機體也突破防禦性,機動性和火力上兼顧的難題 , 卻也讓SEED內的鋼彈看起來是不太像擬真系的機器人了
或許在不久的將來,剛但可能會脫離擬真系,納入超級系的機器人吧,若是這樣,那麼維持了將近20年的擬真系機器人代表機形之名,可能會在SEED這一部及後續的作品所終止,小弟覺得有些可惜 (W因為其火力雖強,但能發射之次數有限,因此還是有考量到模擬真實的條件)
[quote=玉日比]說說機動性能有哪些吧[/quote] |
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