鐵之狂傲

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攻城規則...

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攻城戰是天堂II的嘔心瀝血之作,整體的過程及系統皆充滿了驚奇趣味,具有血盟技能等級4以上的血盟若是佔有了城池,不但名利雙收,還撐握稅金調整、政治活動等相當大的權力。

1.初期階段
遊戲剛開始的階段,是由NPC血盟佔有城池。
按照攻城戰守則規定,玩家若除去了NPC血盟而佔有城池時,該城池便屬玩家血盟所有。
佔領城堡的血盟盟主在攻城結束24小時內要指定下一次的攻城時間。如未指定則系統會自動設定內定的攻城時間。
佔有城池的血盟在解體後,城池將會回復到初期狀態。

2.攻城時間
攻城時間只有城主可以決定,向侍從長NPC申請即可完成。
只可設定一次攻城時間,設定後無法再變更,請謹慎決定。
佔有城池的領主在佔領城池後24小時內,要指令下一次的攻城時間。如未做確認,系統會自動設定攻城時間為佔領城池後兩週的同一天晚上10點開始。
(但是所有的攻城戰會考量實際狀況,而選擇在週末才會開打)。
城池在下一次攻城時間開打前不會受到任何攻擊損害。
下一次的攻城日期為佔領城池後的下下禮拜六及禮拜日的其中一天。換言之,佔領城池的血盟最多可以安全佔有城池15天。


1.攻城戰參加登錄
想在攻城戰中佔領城池者,需先登記參加攻城戰。
攻城戰參加單位:血盟單位。
登錄者:只有血盟盟主可以登錄(但是在該城領主決定攻城戰開戰前是不可做登錄動作的)。
攻城戰登錄時間限制:攻城開始24小時前要完成。
參加申請辦法:向城外的禁衛隊長NPC或城內的侍從長NPC申請(完成參加登錄後,若要取消仍要向同一位NPC申請才行)。

2.攻擊方登錄
血盟盟主必須有'參加攻城'的血盟技能等級4的血盟技能。
如果選了NPC中的'登錄參加攻擊方攻城'時,除了簡單的確認動作外,還會另外列出攻擊方的成員名單。

3.防禦方登錄
佔有城池的血盟同盟當然會幫忙防禦該城主的血盟,但這些同盟血盟也必需先做登錄動作。
與攻擊方的血盟相同,參與防禦方的血盟須擁有'參加攻城'的技能。
想要以防守方參加攻城戰的話,要選擇NPC中的'申請參加防守方攻城(但仍須在城主允許後參加)。
城主在攻城24小時前,可開始對該名單進行確認動作,確認參加防守方的成員名單。在時間結束前都可以進行變更。
獲得城池的血盟即使未作登錄動作,系統會自動將其列入攻城戰名單中,城主亦無法從名單當中刪除防守資格。

4.初期階段
遊戲剛開始的階段,是由NPC血盟佔有城池。
按照攻城戰守則規定,玩家若除去了NPC血盟而佔有城池時,該城池便屬玩家血盟所有。
佔領城堡的血盟盟主在攻城結束24小時內要指定下一次的攻城時間。如未指定則系統會自動設定內定的攻城時間。
佔有城池的血盟在解體後,城池將會回復到初期狀態。



到了約定的攻城時間,各血盟就可以開始展開攻城行動,同時以下事項將會跟著發生。
城堡的內部及週邊領域會被指定成為戰場。在城堡裡以及最靠近城堡的村莊內NPC,其中一部份在攻城的期間將停止平時的功能,而最靠近城堡的第一個村莊的重新開始機能將被轉移到第二靠近城堡的村莊。也就是說,在攻城期間當中,使用第一個村莊重新開始的人,會出現在第二個村莊中。在城堡裡的所有角色當中,不在防禦方的名單當中者,死亡後則會全部從第二個村莊重新開始。但是攻城方的血盟主可以在戰場上豎立旗幟(陣地),作為血盟成員重新開始的地點。而一旦攻城戰正式展開,外城門就會自動關閉。



1.攻城戰規則
攻城期間,玩家可按照各自立場可區分為攻城方、守城方,以及不在名單上的中立方;若依據相對的立場則可分成我軍、敵軍、無關者,而這個關係在攻城戰進行之後是可以再改變的。
攻城的一方與守城的一方互為敵軍,相同的血盟或同盟的血盟是為我軍。
彼此不同盟之攻城方,彼此血盟之間是毫無關係。
不在名單上的第三方,不論是屬於攻城的一方或是守城的一方,對於雙方來說都是毫無相關的。
不在名單上的第三方,彼此之間是沒有關係的。
攻城方的名字會用藍色顯示,守城方的名字會用紅色顯示,第三方的名字會用紫色顯示。
即使不按[Ctrl] 鍵,基本上仍然可以對敵軍或沒有關係的第三方做出攻擊的動作。
使用範圍攻擊時,對於目標周圍的敵軍與第三方,都會造成傷害。
在戰場內,不論殺死任何人都不會計算PK值,亦不會因殺死敵軍而成為犯罪者的狀態。
即使敵軍退到戰場外,仍然維持戰爭的狀態,因此並不會有PK懲罰。
即使第三方退到戰場外,名字的紫色狀態將會維持10秒。
在戰場內死掉的時候,經驗值下降的懲罰會降低。
在戰場內死掉的時候,裝備掉落的機率將會降低。
城主可以控制城門的開關,而且隨著城堡的規模壯大,可以增加城門的數目。
城門在攻城期間也會變成是被攻擊的對象;反之,攻城以外的期間則不可能被攻擊。
無法對城門施展輔助或者詛咒性魔法。
武器威力對攻擊城門的破壞力是有相關聯的。
破損的城門在攻城期間無法修理。
城堡的主人變更的話,城門會重新建造,此時城門的HP會變少。

2.攻城陣地(旗幟)
設置攻城陣地(旗幟)的技能,在血盟盟主獲得攻城戰參加技能的同時即已獲得。
這個技能只有攻城方名單上的血盟盟主可以使用。
這個技能只有在戰場上的特殊場地內才可以使用,而且在攻城期間內只能使用一次。
攻城陣地(旗幟)在攻城結束前,若未被毀滅則可以繼續存留下來。
攻城陣地(旗幟)擁有一定程度的HP,可以對它進行攻擊。
無法對攻城陣地(旗幟)使用輔助或者詛咒魔法。
攻城陣地(旗幟)的功能,可以增加所屬血盟成員的 HP、MP恢復速度。
要使用設置攻城陣地(旗幟)的技能的話,血盟盟主的身上至少要有1萬金幣,而這個金幣將會作為設置攻城陣地(旗幟)的費用來使用。
有攻城陣地(旗幟)的血盟,可以在攻城陣地(旗幟)與第二個村落之中選擇其一作為重新開始之處。但若是攻城陣地(旗幟)倒塌毀滅時,就只能由第二個村莊中重新開始。

3.內城居住區
城堡防禦方的血盟,可以在內城裡的居住區及第二個村莊當中,選擇一個當作重新開始之處。所有在防禦方名單中的血盟皆適用。

4.關於勝利的條件
攻城戰的時間為2個小時。
內城堡是佔領城堡之血盟的居住地,另外城堡裡還有聖物的存放室。
聖物的存放室裡面,有著記載著誰是城堡的擁有者的聖物。
攻擊方的血盟盟主在聖物的面前施展統治者封印成功的話,聖物就會認可新盟主,而得到聖物承認者,就會成為城堡的新主人。
在聖物上封印的技能為血盟盟主專屬的技能,也就是說唯獨血盟盟主可以進行聖物封印。
封印聖物的過程中若受到妨礙而中斷的話,則可立即重新開始再做一次封印動作。
防守方的血盟盟主與被視為同盟的血盟盟主,不可進行聖物封印。
攻城戰終了之前,聖物易主被稱作是'中間勝利'。
攻擊方在得到中間勝利的瞬間,攻城方與防守方就會互換角色,之前佔領城堡之血盟的所有狀態,包括重新開始點,皆會全部移轉給新的守城血盟。
佔領城堡成功的血盟所屬陣地(旗幟)將會消失。
中間勝利的同時,除了成為新的守城血盟(同盟)的角色以外,其餘城堡內的角色將被強制移動到重新開始點,若戰場上沒有陣地(旗幟)的話(含之前曾經守城的血盟),則被強制移動至第二個村莊。
之前佔據城堡的血盟,若不曾設置陣地(旗幟)的話,則可以在戰場上設置新的陣地(旗幟)。
 
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